ເບິ່ງ: 0 ຜູ້ຂຽນ: ບັນນາທິການດັດແກ້ເວັບໄຊ Publish ເວລາ: 2024-08-08 ຕົ້ນກໍາເນີດ: ສະຖານທີ່
I. ການແນະນໍາ
ເກມມວຍ ແມ່ນໄດ້ເປັນຮູບແບບຂອງການບັນເທີງທີ່ໄດ້ຮັບຄວາມນິຍົມເປັນເວລາຫລາຍທົດສະສາດ, ເປັນນັກເຕະທີ່ຫນ້າຈັບໃຈກັບການຫຼີ້ນເກມໂຕ້ຕອບແລະການພົວພັນກັບພວກເຂົາ. ເຄື່ອງຈັກເຫຼົ່ານີ້ຊ່ວຍໃຫ້ຜູ້ໃຊ້ສາມາດທົດສອບຄວາມໄວ, ຄວາມຖືກຕ້ອງຂອງພວກເຂົາແລະສະທ້ອນໂດຍການຕີກະເປົາແກັດໃຫ້ຄະແນນພາຍໃນເວລາທີ່ຈໍາກັດ. ໃນບົດຂຽນນີ້, ພວກເຮົາຈະເຂົ້າໄປໃນການເຮັດວຽກພາຍໃນຂອງເກມເກມທີ່ຫນ້າຕື່ນເຕັ້ນເຫຼົ່ານີ້, ຄົ້ນຫາສ່ວນປະກອບສໍາຄັນຂອງພວກເຂົາແລະວິທີທີ່ພວກເຂົາມາເຕົ້າໂຮມກັນເພື່ອສ້າງປະສົບການການຕີມວຍທີ່ສົມບູນແບບ.
ໃນຈຸດໃຈກາງຂອງເກມມວຍທຸກສະຫນາມບິນແມ່ນສິ່ງທີ່ກໍານົດໄວ້ຢ່າງລະມັດລະວັງທີ່ເຮັດວຽກຢ່າງລະອຽດໃນການປະສົມປະສານການຫຼີ້ນເກມທີ່ເປັນຈິງແລະມ່ວນຊື່ນ.
ໂຄງສ້າງກອບແລະສະຫນັບສະຫນູນຮັບໃຊ້ເປັນກະດູກສັນຫຼັງຂອງເກມມວຍເກມ. ການຕິດຕັ້ງທີ່ເຂັ້ມແຂງນີ້ໂຈະກະເປົາຫິ້ວ, ຊ່ວຍໃຫ້ມັນແກວ່ງໄປດ້ວຍຄວາມສະຫງ່າລາບານໂດຍບໍ່ເສຍຄ່າເມື່ອຜູ້ຫຼິ້ນ. ກອບຍັງປະກອບມີເວທີທີ່ເຮັດໃຫ້ເຮືອນເຊັນເຊີ, ເຊິ່ງມີຄວາມສໍາຄັນສໍາລັບການກວດພົບການເຄື່ອນໄຫວຂອງຖົງທີ່ດີໃຈຫລາຍ. ນອກຈາກນັ້ນ, ໂຄງປະກອບການສະຫນັບສະຫນູນມັກຈະມີກົນໄກປັບຄວາມສູງ, ເຮັດໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ແຕກຕ່າງກັນໃນການພົວພັນກັບເກມ.
ກະເປົາແກັດ, ເຊິ່ງເອີ້ນກັນວ່າຈຸດປະສົງຂອງຜູ້ຫຼິ້ນ, ແມ່ນຈຸດສູນກາງຂອງເກມມວຍເກມ. ຖືກໂຈະຈາກພາສາໂດຍຜ່ານ hinge ທີ່ມີຄວາມຍືດຫຍຸ່ນ, ຖົງເຈາະເຈາະເຂົ້າໄປໃນເຂດທີ່ມີຄວາມຮູ້ສຶກໃນເວລາທີ່ນັກເຕະ. ຫຼັງຈາກການຕີແຕ່ລະຄັ້ງ, ກະເປົາຈະກັບຄືນສູ່ຕໍາແຫນ່ງເດີມ, ກຽມພ້ອມສໍາລັບນັກເຕະທີ່ຈະປະທ້ວງອີກຄັ້ງ. ການປະຕິບັດທີ່ຊ້ໍາແຂ້ວນີ້ຊ່ວຍໃຫ້ມີການຫຼີ້ນເກມຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງແລະໂອກາດທີ່ຈະໄດ້ຄະແນນຫລາຍຈຸດ.
ເຊັນເຊີແມ່ນສ່ວນປະກອບທີ່ສໍາຄັນໃນການກວດພົບໃນເວລາທີ່ກະເປົາແກັດເຂົ້າໄປໃນເຂດທີ່ມີຄວາມຮູ້ສຶກ. ໂດຍປົກກະຕິ, ເຊັນເຊີນີ້ປະກອບດ້ວຍຄູ່ທີ່ມີທາດເຫຼັກທີ່ສ້າງເປັນທ່ອນໄມ້ທີ່ເບິ່ງບໍ່ເຫັນ. ໃນເວລາທີ່ກະເປົາແກັດທີ່ແຕກແຍກທ່ອນໄມ້ນີ້, ເຊັນເຊີສົ່ງສັນຍານໃຫ້ລະບົບຄວບຄຸມເກມ, ສະແດງໃຫ້ເຫັນວ່າຈຸດໃດຫນຶ່ງຄວນໄດ້ຮັບຄະແນນ. ການບັນຈຸເຂົ້າໃຈຂອງແກັບຮັບປະກັນການກວດພົບທີ່ຖືກຕ້ອງຂອງການເຄື່ອນໄຫວຂອງກະເປົາ.
ເພື່ອປ້ອງກັນການຫຼີ້ນລະຫວ່າງເກມທີ່ບໍ່ໄດ້ຮັບອະນຸຍາດແລະເພີ່ມສ່ວນປະກອບຂອງຄວາມຕື່ນເຕັ້ນ, ເກມມວຍເກມມີກົນໄກທີ່ມີການພິຈາລະນາ. ກົນໄກນີ້ເຄື່ອນຍ້າຍຖົງແກັດເຂົ້າໄປໃນແລະອອກຈາກຕໍາແຫນ່ງຫຼີ້ນຫຼີ້ນ. ເມື່ອເກມບໍ່ຢູ່ໃນຄວາມຄືບຫນ້າ, ກະເປົາຫິ້ວຖືກດຶງອອກມາ, ເຮັດໃຫ້ມັນບໍ່ສາມາດເຂົ້າເຖິງໄດ້ກັບເຄື່ອງຫຼີ້ນ. ເມື່ອເຄື່ອງຫຼີ້ນໃສ່ຫຼຽນຫນຶ່ງຫຼຽນແລະເກມເລີ່ມຕົ້ນ, ກົນໄກການດຶງຄືນເຮັດໃຫ້ຖົງເຈາະເຂົ້າໄປໃນຕໍາແຫນ່ງຫຼີ້ນຫຼີ້ນ. ຕົວຢ່າງຂອງກົນໄກການດຶງດູດປະກອບມີເຄື່ອງຈັກທີ່ຂັບເຄື່ອນດ້ວຍເຄື່ອງຈັກແລະການປະກອບຫມາກແຫ້ງເປືອກແຂງທີ່ລ້ຽງແລະເຮັດໃຫ້ກະເປົາຫິ້ວຕົກລົງ.
ລະບົບການໃຫ້ຄະແນນແລະຄໍາຕິຊົມໃນເກມມວຍແມ່ນຮັບຜິດຊອບໃນການຕິດຕາມການປະຕິບັດງານຂອງນັກເຕະແລະໃຫ້ການປັບປຸງໃຫມ່. ໃນຫຼັກຂອງລະບົບນີ້ແມ່ນຫນ່ວຍບໍລິການຄວບຄຸມທີ່ໃຊ້ໃນ microprocessor ທີ່ຂະບວນການສັນຍານເຊັນເຊີແລະກໍານົດຄະແນນຂອງນັກເຕະ. ລະບົບຄວບຄຸມຍັງສາມາດລວມເອົາການໃຫ້ຄະແນນກ້າວຫນ້າ, ເຊິ່ງສະສົມຈຸດຕ່າງໆຜ່ານເກມຫຼາຍຢ່າງ, ແລະຈໍາກັດເວລາເພື່ອເພີ່ມສິ່ງທ້າທາຍພິເສດ.
ເພື່ອຮັກສາຜູ້ຫຼິ້ນໃຫ້ແຈ້ງໃຫ້ຊາບແລະມີສ່ວນຮ່ວມ, ລະບົບການໃຫ້ຄະແນນແລະຄໍາຕິຊົມນໍາໃຊ້ອຸປະກອນຜົນຜະລິດຕ່າງໆ. ຈໍສະແດງຜົນ LED ສະແດງໃຫ້ເຫັນຄະແນນໃນປະຈຸບັນ, ເວລາທີ່ຍັງເຫຼືອ, ແລະຂໍ້ມູນອື່ນໆທີ່ກ່ຽວຂ້ອງ. ບາງຮູບແບບທີ່ກ້າວຫນ້າເຖິງແມ່ນວ່າມີຫນ້າຈໍທີ່ສະແດງຄູ່ແຂ່ງສັດ, ຍົກສູງປະສົບການທີ່ເລິກເຊິ່ງ. ສຽງຂອງສຽງ, ສົ່ງຜ່ານລໍາໂພງ, ເພີ່ມຄວາມຕື່ນເຕັ້ນໂດຍການໃຫ້ຜົນກະທົບແລະການປະກາດທີ່ມີສຽງ.
ໃນປັດຈຸບັນທີ່ພວກເຮົາໄດ້ຄົ້ນພົບສ່ວນປະກອບສໍາຄັນຂອງເກມມວຍເກມທີ່ໃຫ້ຍ່າງຜ່ານກອງປະຊຸມເກມແບບປົກກະຕິ.
ເກມເລີ່ມຕົ້ນໃນເວລາທີ່ນັກເຕະໃສ່ຫຼຽນເຂົ້າໄປໃນສະລັອດຕິງທີ່ກໍານົດ. ການປະຕິບັດງານນີ້ແມ່ນສັນຍານວ່າລະບົບຄວບຄຸມຂອງເກມເພື່ອເລີ່ມຕົ້ນລໍາດັບການຫຼີ້ນເກມ.
ເມື່ອຫຼຽນຖືກໃສ່, ກົນໄກການດຶງເອົາ, ມີການກໍາຈັດ, ເຮັດໃຫ້ກະເປົາແກັດເຂົ້າໄປໃນຕໍາແຫນ່ງຫຼີ້ນ. ດຽວນີ້ກະເປົາກຽມພ້ອມສໍາລັບນັກເຕະທີ່ຈະປະທ້ວງ.
ດ້ວຍກະເປົາຫິ້ວຢູ່ໃນທ່າຫຼີ້ນ, ຜູ້ຫຼິ້ນສາມາດເລີ່ມຕົ້ນທີ່ຈະໂດດເດັ່ນໄດ້ເລື້ອຍໆ. ເປົ້າຫມາຍແມ່ນການລົງຈອດໃຫ້ມີຄວາມເຂົ້າຊົມຫຼາຍເທົ່າທີ່ເປັນໄປໄດ້ພາຍໃນຂອບເວລາທີ່ໄດ້ຮັບ, ເຊິ່ງສະແດງໂດຍປົກກະຕິໃນການນໍາສະແດງ LED ຫຼື LED ຂອງເກມ.
ແຕ່ລະຄັ້ງທີ່ຜູ້ຫຼິ້ນໄດ້ຕີໃສ່ກະເປົາຫິ້ວ, ມັນປ່ຽນເຂົ້າໄປໃນເຂດທີ່ມີຄວາມຮູ້ສຶກ, ທໍາລາຍເສົາທີ່ມີຄວາມຮູ້ສຶກ. ກະຕຸ້ນແກັສນີ້ໃຫ້ມີສັນຍານໄປສູ່ລະບົບຄວບຄຸມ, ເຊິ່ງຫຼັງຈາກນັ້ນເພີ່ມຂື້ນຄະແນນຂອງນັກເຕະ.
ຕະຫຼອດເກມ, ລະບົບການໃຫ້ຄະແນນແລະຄໍາຕິຊົມເຮັດໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນໄດ້ຮັບການແຈ້ງໃຫ້ຊາບກ່ຽວກັບຄວາມກ້າວຫນ້າຂອງພວກເຂົາ. ຈໍສະແດງຜົນສະແດງໃຫ້ເຫັນຈໍານວນທີ່ຖືກຕີໃນປະຈຸບັນ, ເວລາທີ່ເຫຼືອ, ແລະຂໍ້ມູນທີ່ກ່ຽວຂ້ອງອື່ນໆ. ສຽງຄໍາຕິຊົມ, ເຊັ່ນວ່າຝູງຊົນ Cheers ຫຼືການປະກາດ, ເພີ່ມປະສົບການທີ່ເສື່ອມໂຊມ.
ເມື່ອເກມໃກ້ຈະສິ້ນສຸດຂອງມັນ, ນັກເຕະທີ່ຕື່ນເຕັ້ນກໍ່ສ້າງ, ແລະພວກເຂົາອາດຈະພະຍາຍາມທີ່ຈະລົງຈອດທີ່ສຸດທີ່ສຸດທີ່ສຸດເທົ່າທີ່ເປັນໄປໄດ້. ເມື່ອເວລາທີ່ຈັດສັນຫມົດອາຍຸແລ້ວ, ເກມສະຫລຸບແລ້ວ, ແລະກົນໄກການຖອຍຫລັງຍົກກະເປົາແກັດເຂົ້າໄປໃນຕໍາແຫນ່ງທີ່ໄດ້ຮັບການສະແດງຄືນ.
ຫຼັງຈາກເກມສິ້ນສຸດລົງ, ຜູ້ຫຼິ້ນອາດຈະໄດ້ຮັບລາງວັນດ້ວຍປີ້ຫລືລາງວັນໂດຍອີງໃສ່ຄະແນນສຸດທ້າຍຂອງພວກເຂົາ. ບາງເກມເກມມວຍມີໂປແກຼມແຈກຈັບປີ້ທີ່ປ່ອຍປີ້ຍົນໃຫ້ອັດຕາສ່ວນໃຫ້ກັບການປະຕິບັດງານຂອງນັກເຕະ. ປີ້ເຫຼົ່ານີ້ມັກຈະສາມາດແລກປ່ຽນໄດ້ສໍາລັບລາງວັນຕ່າງໆທີ່ລາງວັນທີ່ໄດ້ຮັບລາງວັນຂອງເກມ.
ໃນຂະນະທີ່ຫຼັກການພື້ນຖານຂອງເກມມວຍເກມຍັງມີຄວາມສອດຄ່ອງ, ຜູ້ຜະລິດໄດ້ນໍາສະເຫນີການປ່ຽນແປງແລະການປັບປຸງຕ່າງໆເພື່ອຮັກສາການຫຼີ້ນເກມສົດແລະຫນ້າຕື່ນເຕັ້ນ.
ບາງເກມເກມມວຍມີຮູບແບບສອງເຄື່ອງຫຼີ້ນ, ໃຫ້ຫມູ່ຫຼືຄູ່ແຂ່ງທີ່ຈະຕໍ່ສູ້ກັນ. ໃນການຕິດຕັ້ງນີ້, ສອງເຄື່ອງແມ່ນເຊື່ອມໂຍງກັນ, ແລະຄະແນນຂອງຜູ້ຫຼິ້ນແມ່ນຖືກປຽບທຽບໃນເວລາຈິງ. ຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ມີຄະແນນສູງກວ່າໃນຕອນທ້າຍຂອງເກມເກີດຂື້ນໄດ້ຮັບໄຊຊະນະ.
ການເພີ່ມຊັ້ນພິເສດຂອງ realism, ບາງເກມເກມເກມທີ່ກ້າວຫນ້າທີ່ກ້າວຫນ້າລວມເອົາກໍາລັງຫຼືເຊັນເຊີຄວາມໄວ. ແກັບເຫຼົ່ານີ້ວັດແທກຜົນກະທົບຂອງແຕ່ລະຈຸດຕີ, ໃຫ້ເກມແຕກຕ່າງລະຫວ່າງທໍ່ແສງສະຫວ່າງແລະການໂຈມຕີທີ່ມີພະລັງ. ຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ຕົກລົງເຫັນດີກັບການເຂົ້າຊົມທີ່ມີຜົນບັງຄັບໃຊ້ຫຼາຍຂື້ນອາດຈະໄດ້ຮັບລາງວັນດ້ວຍເງິນໂບນັດຫຼືພາບເຄື່ອນໄຫວພິເສດ.
ໃນຂະນະທີ່ເຕັກໂນໂລຢີມີຄວາມກ້າວຫນ້າ, ສະນັ້ນກໍ່ມີຮູບພາບແລະພາບເຄື່ອນໄຫວໃນເກມມວຍເກມ. ເຄື່ອງຈັກທັນສະໄຫມມັກຈະມີຫນ້າຈໍທີ່ມີຄວາມລະອຽດສູງເຊິ່ງສະແດງພາບເຄື່ອນໄຫວທີ່ມີຄວາມຈິງ, ເຄື່ອນທີ່ຂອງຄູ່ແຂ່ງມວຍ. ສັດຕູທີ່ມີຊີວິດເຄື່ອນໄຫວເຫລົ່ານີ້ມີປະຕິກິລິຍາຕໍ່ກັບການຕີຂອງນັກເຕະ, ເຮັດໃຫ້ປະສົບການມີສ່ວນຮ່ວມແລະມີຄວາມຫຼົງໄຫຼ.
ເພື່ອຕອບສະຫນອງໃຫ້ກັບຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ມີທັກສະໃນລະດັບທີ່ແຕກຕ່າງກັນ, ເກມກໍາລັງມວຍຫຼາຍຫນ່ວຍຫຼາຍເກມຊ່ວຍໃຫ້ຜູ້ປະຕິບັດງານປັບປ່ຽນການຕັ້ງຄ່າຄວາມຫຍຸ້ງຍາກ. ນີ້ສາມາດປະກອບມີການດັດແປງຄວາມໄວທີ່ກະເປົາທີ່ດີທີ່ສຸດ, ຈໍານວນການຕີຄວາມຕ້ອງການເພື່ອໃຫ້ໄດ້ຄະແນນສູງ, ຫຼືໄລຍະເວລາຂອງເກມ. ໂດຍການປັບແຕ່ງການຕັ້ງຄ່າເຫຼົ່ານີ້, ຜູ້ປະຕິບັດງານສາມາດຮັບປະກັນວ່າເກມຍັງຄົງເປັນສິ່ງທີ່ທ້າທາຍແລະມ່ວນຊື່ນສໍາລັບຜູ້ຫຼິ້ນທຸກຄົນ.
ເກມມວຍເກມແມ່ນການເປັນພະຍານເຖິງຄວາມສະຫຼາດແລະຝີມືຂອງນັກອອກແບບຂອງພວກເຂົາ. ເຄື່ອງເຫຼົ່ານີ້ລວມເອົາສ່ວນປະກອບກົນຈັກທີ່ມີຄວາມຄ່ອງແຄ້ວທີ່ມີຄວາມຄ່ອງແຄ້ວໃນການສ້າງປະສົບການທີ່ຈະທົດສອບຄວາມໄວ, ຄວາມຖືກຕ້ອງ, ແລະສະທ້ອນ. ຈາກກອບທີ່ແຫນ້ນຫນາແລະຖົງໃສ່ກະເປົາທີ່ມີຄວາມລະອຽດອ່ອນແລະລະບົບການຄິດໄລ່ທີ່ມີຄວາມລະອຽດ, ທຸກໆອົງປະກອບເຮັດວຽກຮ່ວມກັນທີ່ຫນ້າຕື່ນເຕັ້ນແລະພໍໃຈກັບປະສົບການການຫຼີ້ນເກມ.
ບໍ່ວ່າທ່ານຈະເປັນຜູ້ທີ່ມີຄວາມກະຕືລືລົ້ນຫລືນັກມວຍເກມທີ່ມີຄວາມຢາກຮູ້, ເກມມວຍເກມສະເຫນີສິ່ງທ້າທາຍທີ່ຫນ້າຕື່ນເຕັ້ນທີ່ເຮັດໃຫ້ນັກເຕະກັບຄືນມາອີກ. ໃນຂະນະທີ່ເຕັກໂນໂລຢີຍັງສືບຕໍ່ກ້າວຫນ້າ, ພວກເຮົາສາມາດຄາດຫວັງວ່າຈະໄດ້ເຫັນການປ່ຽນແປງແລະການປັບປຸງໃຫມ່ໆຍິ່ງຂຶ້ນໃນອະນາຄົດ, ໃຫ້ຮັບປະກັນຄວາມຮັກຂອງເກມໃນທົ່ວໂລກ.