Көріністер: 0 Автор: Сайт редакторы Жариялау уақыты: 2024-08-06 Шығу уақыты: Сайт
I. КІРІСПЕ
Бокс Аркадалық ойындар ондаған жылдар бойы ойын-сауықтың танымал түрі болды, олар интерактивті және тартымды ойыншыларды қызықтырады. Бұл машиналар пайдаланушыларға шектеулі уақыт ішінде ұпай жинауға арналған дорбаларды ұрып-соғу арқылы олардың жылдамдығын, дәлдігі мен рефлекстерін тексеруге мүмкіндік береді. Бұл мақалада біз осы қызықты аркада ойындарының ішкі жұмысын, негізгі компоненттерін зерттейміз және олардың негізгі компоненттерін зерттейміз және олардың иммерсивті топтық тәжірибені жасау үшін жиналғандар.
Әр бокстың жүрегінде Arcade ойыны ойдағыдай дайындалған компоненттер жиынтығы, нақты және жағымды ойын тәжірибесін қамтамасыз етуге үйлесімді компоненттер жиынтығы.
Жақтау және қолдау құрылымы Boxing Arcade ойынының негізі болып табылады. Бұл берік қондырғы сөмкесін тоқтатады, бұл ойнатқыштан еркін бұрылуға мүмкіндік береді. Сондай-ақ, рамада датчикті орналастыратын платформа, ол сөмкенің қозғалысын анықтау үшін өте маңызды. Бұған қоса, қолдау құрылымы көбінесе биіктігін реттеу механизмімен ерекшеленеді, әр түрлі өлшемдегі ойыншыларға ойынмен ыңғайлы қарым-қатынас жасайды.
Сондай-ақ, ойнатқыштың нысаны ретінде белгілі, иілген сөмке - бұл Boxing Arcade ойынының ортасы. Жақтаудан икемді топсадан тоқтатылды, сөмкесі ойнатқыштан жасалған кезде тағайындалған сезім аймағына айналады. Әр соққылардан кейін сөмке бастапқы орнына оралады, ойнатқышқа қайтадан соққыға дайын. Бұл қайталанатын әрекет үздіксіз ойынға және бірнеше ұпай жинауға мүмкіндік береді.
Сенсор - сөмкесі сезілген аймақтың санына енген кезде, сенсор. Әдетте, бұл сенсор көрінбейтін сәулені тудыратын эмитент-детектор жұпынан тұрады. Тез сөндіру дорбасы осы сәулені бұзған кезде, сенсор нүктенің гол соқты көрсететінін көрсететін сенсор сигнал жібереді. Сенсордың орналасуы сөмкесінің қозғалысын дәл анықтауға мүмкіндік береді.
Ойындар арасында рұқсатсыз ойнаудың алдын алу және толқу элементін қосу, бокс Arcade ойындары «Аркадалық ойындар» механизмін ұсынады. Бұл механизм пешті ойнатқышқа және сыртқа жылжытады. Ойын жалғасып жатқанда, ұрып-соғып, оны ойнауға мәжбүр етеді. Ойнатқыш тиын салып, ойын басталғаннан кейін, қабылдау механизмі сөмкесін ойнату орнына түседі. Реттеу механизмінің мысалы кіріп, қорғайтын бұранданы және гайканы жинайтын буманы жинайды және шығарады, олар сөмкесін көтереді және төмендетеді.
Бокс аркадасының ойынындағы скоринг және кері байланыс жүйесі ойыншының жұмысын бақылау және нақты уақыттағы жаңартулармен қамтамасыз ету үшін жауап береді. Бұл жүйенің өзегінде сенсор сигналдарын өңдейтін және ойнатқыштың ұпайын анықтайтын микропроцессорлық блок болып табылады. Сондай-ақ, басқару жүйесі бірнеше ойындардан асатын пункттерді жинақтайтын прогрессивті скортты және қосымша шақыруды қосудың мерзімдерін қосуға болады.
Ойыншыларды хабардар етіп, айналысады, скоринг және кері байланыс жүйесі әртүрлі шығыс құрылғыларын пайдаланады. ЖШД дисплейлері ағымдағы ұпай, қалған уақытты және басқа да тиісті ақпаратты көрсетеді. Кейбір жетілдірілген модельдер тіпті анимациялық қарсыластарды көрсететін экранды, иммерсивті тәжірибені арттырады. Динамиктер арқылы жеткізілген аудио кері байланыс, дыбыстық эффектілер мен хабарландырулармен толқуды қосады.
Енді біз бокстың аркадасының негізгі компоненттерін зерттегендіктен, біз әдеттегі ойыннан өтейік.
Ойын ойнатқышы белгіленген ұяға тиелген кезде басталады. Бұл әрекет ойынды басқару жүйесін гейнплей тізбегін бастау үшін қолдайды.
Монета салынғаннан кейін, кері айналдыру механизмі сөмкесін ойнату, пышақ орнына түсіреді. Сөмке енді ойыншыға соққы беруге дайын.
Ойнату позициясындағы сөмкемен ойнатқыш енді оны бірнеше рет ұра бастайды. Мақсат - бөлінген уақыт ішінде мүмкіндігінше көптеген хиттерге қону, ол әдетте ойынның жарықдиодты немесе экран дисплейінде көрсетіледі.
Ойнатқыштың әр жолы сөмкеге соғылған сайын, ол эмитент-детекторлық сәулені сындырып, сезімтал аймаққа айналады. Бұл сенсорды басқару жүйесіне сигнал жіберуді қоздырады, ол содан кейін ойнатқыштың ұпайын арттырады.
Ойын барысында скоринг және кері байланыс жүйесі ойыншыны өздерінің үлгерімі туралы хабарлайды. Бейнебетте ағымдағы соққылар, қалған уақыт және кез келген басқа тиісті ақпарат көрсетіледі. Аудио кері байланыс, мысалы, жиналғандар немесе хабарландырулар сияқты, иммерсивті тәжірибеге қосады.
Ойын аяқталғаннан кейін, ойыншының толқуы қалыптасады, және олар мүмкіндігінше көп секундқа созылуы мүмкін. Бөлінген уақыт аяқталғаннан кейін ойын аяқталады, ал қайта алу механизмі шығарып, одан әрі пьесаны алып, одан әрі ойнауға кедергі келтіреді.
Ойын аяқталғаннан кейін ойыншы қорытынды балл негізінде билеттермен немесе сыйлықтармен марапатталуы мүмкін. Кейбір бокс аркадалық ойындары ойыншықтарды ұсынатын билет үлестіргіші, ол автоматты түрде ойнатқыштың жұмысына пропорционалды билеттерді автоматты түрде шығаратын. Бұл билеттерді аркаданың жүлделерінде әр түрлі сыйлықтармен алмастыруға болады.
Бокстың «Аркадалық ойындардың негізгі қағидаттары дәйекті» дегенмен, өндірушілерге жаңа және қызықты болу үшін өндірушілер әртүрлі нұсқалар мен жақсартулар енгізді.
Кейбір бокс аркадасының ойындары екі ойыншы режиміне ие, достарына немесе бәсекелестеріне бір-біріне қарсы күресуге мүмкіндік беретін екі ойыншы. Бұл қондырғыда екі машина бір-біріне байланысты, ал ойыншылардың ұпайлары нақты уақытта салыстырылады. Ойынның соңында жоғары баллдары бар ойыншы жеңіске жетті.
Шалғамның қосымша қабатын қосу үшін, кейбір кеңейтілген ARCADE ОЙЫНДАРЫ ОҚЫТУ ҮШІН немесе VELOCITY сенсорлары. Бұл сенсорлар әр соққылардың әсерін өлшейді, ойынға жеңіл шүмектер мен күшті соққылар арасында саралауға мүмкіндік береді. Қатты хиттерге қонатын ойыншылар бонустық ұпайлармен немесе арнайы анимациялармен марапатталуы мүмкін.
Технология дамыған сайын, Boxing Arcade ойындарындағы графика мен анимациялар бар. Қазіргі заманғы машиналар көбінесе боксшы қарсыластарының нақты, қозғалысқа келтірілген анимацияларын көрсететін жоғары ажыратымдылықтағы экрандар бар. Бұл анимациялық қарсыластар ойыншының хиттеріне реакция жасайды, тәжірибені неғұрлым аралас және иммерсивті етеді.
Әр түрлі шеберлік деңгейлері бойынша ойыншыларға тамақтану үшін көптеген бокс аркадасының ойындары операторға қиындық параметрлерін реттеуге мүмкіндік береді. Бұған соққылар жылдамдықты өзгертуді қамтуы мүмкін, оның ішінде сөмкесі қайтарылады, жоғары баллға жету үшін қажетті хиттер саны немесе ойын ұзақтығы. Осы параметрлерді орындау арқылы операторлар ойынның барлық ойыншылар үшін жағымды және жағымды болуын қамтамасыз ете алады.
Бокс Аркадалық ойындар - бұл дизайнерлердің тапқырлығы мен қолөнеріне арналған өсиет. Бұл машиналар күрделі электро-механикалық компоненттерді ойыншылардың жылдамдығын, дәлдігін және рефлекстерін сынайтын тәжірибе жасау үшін қызықтыратын ойынмен біріктіреді. Тұрақты жақтаудан және сөмкесінен сезімтал сенсорлар мен иммерсивті кері байланыс жүйелеріне, әр элемент керемет және қанағаттанарлық ойын тәжірибесін жеткізу үшін үздіксіз жұмыс істейді.
Сіз дәмді түрде аркада әуесшесіңіз бе, қыз қызығушылық танытатын болсаңыз да, «Бокс» аркадасының ойындары ойыншыларды көбірек алуға болатынын ұсынады. Технология алға жылжуда болғандықтан, біз болашақта одан да инновациялық өзгерістер мен жақсартуларды көре аламыз, бұл классикалық ойындар бүкіл әлем бойынша аркадалардағы сүйікті арматура болып қала бермек.
Үйде пайдалануға арналған ең жақсы клавалар: ерекшеліктер мен баға
Тұрақты машиналарды тікелей өндірушілерден сатып алудың артықшылықтары
Сіздің бизнесіңіз үшін ең жақсы аркада жас машинасын қалай таңдауға болады
Үлкен тырнақ машиналарына арналған ұзақ сату циклын шарлау: сәттілікке арналған кеңестер
Мектептер баскетбол ойын машиналарын дене шынықтыру бағдарламаларына қалай біріктіруде