Kuinka nyrkkeilypelejä toimii?
Olet tässä: Kotiin » Blogi » Kuinka nyrkkeilypelejä toimii?

Kuinka nyrkkeilypelejä toimii?

Näkymät: 0     Kirjoittaja: Sivuston editori Julkaisu Aika: 2024-08-06 Alkuperä: Paikka

Tiedustella

Facebook -jakamispainike
Twitterin jakamispainike
linjanjako -painike
WeChatin jakamispainike
LinkedIn -jakamispainike
Pinterestin jakamispainike
WhatsApp -jakamispainike
Sharethisin jakamispainike

I. Johdanto

Nyrkkeilyarcade -pelit ovat olleet suosittu viihdemuoto vuosikymmenien ajan, kiehtovat pelaajat interaktiivisella ja kiinnostavalla pelinsä kanssa. Näiden koneiden avulla käyttäjät voivat testata nopeuttaan, tarkkuuttaan ja reflekseään lyömällä lävistyslaukku pisteiden pisteyttämiseksi rajoitetussa ajassa. Tässä artikkelissa tutkimme näiden jännittävien arcade -pelien sisäistä toimintaa, tutkimalla heidän avainkomponenttejaan ja kuinka ne kokoontuvat luomaan kiehtovan nyrkkeilykokemuksen.

 

II. Avainkomponentit

Jokaisen nyrkkeilyarcade -pelin ytimessä on huolellisesti suunniteltu komponentit, jotka toimivat harmoniassa realistisen ja nautinnollisen pelikokemuksen tarjoamiseksi.

 

A. Kehys- ja tukirakenne

Kehys- ja tukirakenne toimivat nyrkkeilyarcade -pelin selkärangana. Tämä tukeva asennus keskeyttää lävistyslaukun, jolloin se voi kääntyä vapaasti pelaajan lyöneen. Kehys sisältää myös alustan, jossa on anturi, joka on ratkaisevan tärkeä lävistyslaukun liikkeiden havaitsemiseksi. Lisäksi tukirakenteessa on usein korkeuden säätömekanismi, jonka avulla erikokoiset pelaajat voivat olla mukavasti olla vuorovaikutuksessa pelin kanssa.

 

B. lävistyslaukku (pelaajaobjekti)

Pyöräpussi, joka tunnetaan myös nimellä Player Object, on nyrkkeilypeleiden keskipiste. Rungosta joustavan saranan kautta rei'ityspussi kääntyy nimetylle havaittuun vyöhykkeeseen, kun pelaaja iskee. Jokaisen osuman jälkeen laukku palaa alkuperäiseen sijaintiinsa, valmis pelaajan lyömiseen uudelleen. Tämä toistuva toiminta mahdollistaa jatkuvan pelin ja mahdollisuuden saada useita pisteitä.

 

C. anturi

Anturi on elintärkeä komponentti havainnoinnissa, kun lävistyslaukku tulee havaittuun vyöhykkeeseen. Tyypillisesti tämä anturi koostuu emitter-detektoriparista, joka luo näkymättömän säteen. Kun lävistyslaukku rikkoo tämän säteen, anturi lähettää signaalin pelin ohjausjärjestelmään, mikä osoittaa, että piste tulisi pisteyttää. Anturin sijoittaminen varmistaa lävistyslaukun liikkeiden tarkan havaitsemisen.

 

D. Ruutosmekanismi

Peleiden välillä luvattoman pelin estämiseksi ja jännityksen elementin lisäämiseksi nyrkkeilyarcade -pelit sisältävät vetäytymismekanismin. Tämä mekanismi siirtää lävistyslaukun peliasentoon ja ulos. Kun peli ei ole käynnissä, lävistyslaukku on vedetty sisään, mikä tekee siitä saavuttamattoman pelaajille. Kun pelaaja asettaa kolikon ja peli alkaa, vetäytymismekanismi laskee lävistyslaukun peliasentoon. Esimerkki vetäytymismekanismista sisältää moottorikäyttöisen lyijäruuvin ja mutterikokoonpanon, joka nostaa ja laskee lävistyslaukun.

 

E. pisteytys- ja palautejärjestelmä

Nyrkkeilypeleiden pisteytys- ja palautejärjestelmä on vastuussa pelaajan suorituskyvyn seuraamisesta ja reaaliaikaisten päivitysten tarjoamisesta. Tämän järjestelmän ytimessä on mikroprosessoripohjainen ohjausyksikkö, joka käsittelee anturin signaaleja ja määrittää pelaajan pistemäärän. Ohjausjärjestelmä voi myös sisältää progressiivisen pisteytyksen, joka kerää pisteitä useiden pelien yli ja aikarajat lisähaasteen lisäämiseksi.

 

Jotta pelaajat pitävät ajan tasalla ja sitoutuneena, pisteytys- ja palautejärjestelmä hyödyntää erilaisia ​​lähtölaitteita. LED -näytöt osoittavat nykyisen pistemäärän, jäljellä olevan ajan ja muut asiaankuuluvat tiedot. Joissakin edistyneissä malleissa on jopa näyttö, joka näyttää animoituja vastustajia, mikä parantaa kiehtovaa kokemusta. Äänipalaute, joka toimitetaan kaiuttimien kautta, lisää jännitystä tarjoamalla äänitehosteita ja ilmoituksia.

 

III. Pelattavuus

Nyt kun olemme tutkineet nyrkkeilyarcade -pelin avainkomponentteja, kävelemme tyypillisen pelisession läpi.

 

A. Pelaaja lisää kolikon pelin aloittamiseksi

Peli alkaa, kun pelaaja lisää kolikon nimetyyn aukkoon. Tämä toiminta ilmoittaa pelin ohjausjärjestelmän pelisarjan käynnistämiseksi.

 

B. lävistyslaukku laskeutui peliin

Kun kolikko on asetettu, vetäytymismekanismi aktivoituu vähentäen lävistyslaukun peliasentoon. Laukku on nyt valmis pelaajan lyömiseen.

 

C. Pelaaja lyö toistuvasti laukkua ajoitetun pelin aikana

Kun lyöntipussi on pelin asennossa, pelaaja voi nyt alkaa lyödä sitä toistuvasti. Tavoitteena on laskeutua mahdollisimman monta osumaa varattuun aikatauluun, joka näkyy tyypillisesti pelin LED- tai näytön näytöllä.

 

D. laukku kääntyy havaittuun vyöhykkeeseen lisäyspisteeksi

Joka kerta kun pelaaja laskee osuman lävistyslaukkuun, se heilahti aistittuun vyöhykkeeseen rikkomalla emitter-detektorin säteen. Tämä laukaisee anturin lähettämään signaalin ohjausjärjestelmään, joka sitten lisää pelaajan pisteet.

 

E. Palaute tarjoaa osumamäärän, jäljellä olevan ajan jne.

Koko pelin ajan pisteytys- ja palautejärjestelmä pitää pelaajan ajan tasalla edistymisestä. Näyttö näyttää nykyisen osumamäärän, jäljellä olevan ajan ja muut asiaankuuluvat tiedot. Äänipalaute, kuten väkijoukko hurraa tai ilmoitukset, lisää kiehtovaa kokemusta.

 

F. Kun aika vanhenee, peli päättyy ja laukku

Kun peli lähestyy loppua, pelaajan jännitys rakentuu, ja he voivat yrittää purkaa mahdollisimman monta viimeisen sekunnin osumaa. Kun varattu aika vanhenee, peli päättyy ja vetäytymismekanismi nostaa lävistyslaukun takaisin sisäänvedettyyn asentoon estäen edelleen pelaamista.

 

G. Liput/palkinnot jaetaan lopputuloksen perusteella

Pelin päättymisen jälkeen pelaaja voidaan palkita lippuilla tai palkinnoilla heidän lopputuloksensa perusteella. Joissakin nyrkkeilypeleissä on lipun annostelija, joka vapauttaa automaattisesti useita lippuja, jotka ovat verrannollisia pelaajan suorituskykyyn. Nämä liput voidaan usein vaihtaa erilaisiin palkintoihin Arcade -palkintolaskennassa.

 

Iv. Muunnelmat ja parannukset

Vaikka nyrkkeilyarcade -pelien perusperiaatteet ovat edelleen yhdenmukaisia, valmistajat ovat ottaneet käyttöön erilaisia ​​muunnelmia ja parannuksia pitääkseen pelin raikkaana ja jännittävänä.

 

A. Kahden pelaajan linkitetyt päästä päähän

Joissakin nyrkkeilypeleissä on kahden pelaajan tila, jonka avulla ystävät tai kilpailijat voivat taistella toisiaan vastaan. Tässä asennuksessa kaksi konetta on kytketty toisiinsa, ja pelaajien pisteitä verrataan reaaliajassa. Pelaaja, jolla on korkeampi pistemäärä pelin lopussa, tulee voittajaksi.

 

B. Voima/nopeusanturit hittien vaikutuksen mittaamiseksi

Joidenkin edistyneiden nyrkkeilyarcade -pelien lisäkerroksen lisäämiseksi sisältyy voima- tai nopeusanturit. Nämä anturit mittaavat kunkin osuman vaikutuksen, jolloin peli voi erottaa kevyet hanat ja voimakkaat iskut. Pelaajat, jotka laskeutuvat voimakkaampiin hitteihin, voidaan palkita bonuspisteillä tai erityisillä animaatioilla.

 

C. Nyrkkeilijän vastustajien realistisemmat animaatiot

Kun tekniikka on edistynyt, niin myös grafiikat ja animaatiot nyrkkeilypeleissä. Nykyaikaisissa koneissa on usein korkearesoluutioisia näyttöjä, jotka esittävät nyrkkeilijän vastustajien realistisia, liikkeen vangittuja animaatioita. Nämä animoidut vastustajat reagoivat pelaajan hitteihin, mikä tekee kokemuksesta kiinnostavamman ja syventävämmän.

 

D. Operaattorin säädettävien vaikeudet ja asetukset

Monien nyrkkeilyarcade -pelien pelaajille, joilla on eri taitotaso, käyttäjälle mahdollisuuden säätää vaikeusasetuksia. Tähän voi kuulua nopeuden muuttaminen, jolla lävistyslaukku palautuu, korkean pistemäärän saavuttamiseksi tarvittavien osumien lukumäärä tai pelin kesto. Säätämällä näitä asetuksia operaattorit voivat varmistaa, että peli on edelleen haastava ja nautinnollinen kaikille pelaajille.

 

V. Johtopäätös

Nyrkkeilyarcade -pelit ovat osoitus suunnittelijoidensa kekseliäisyydestä ja käsityönä. Nämä koneet yhdistävät hienostuneet sähkömekaaniset komponentit kiinnostavaan peliin luodakseen kokemuksen, joka testaa pelaajien nopeutta, tarkkuutta ja refleksejä. Jokainen elementti toimii yhdessä saumattomasti jännittävän ja tyydyttävän pelikokemuksen tuottavan tukevan rungon ja lävistyslaukun herkkiin antureihin ja syventäviin palautejärjestelmiin.

 

Olitpa kokenut arcade -harrastaja tai utelias uusi tulokas, nyrkkeilyarcade -pelit tarjoavat jännittävän haasteen, joka pitää pelaajat palaamaan lisää. Teknologian edistymisen myötä voimme odottaa näkevänsä tulevaisuudessa vielä innovatiivisempia variaatioita ja parannuksia varmistaen, että nämä klassiset pelit ovat edelleen rakastettu valaistus pelihallissa ympäri maailmaa.

Ota yhteyttä