پنجوں کی مشینیں کیسے کام کرتی ہیں؟
آپ یہاں ہیں: گھر » بلاگ » پنجوں کی مشینیں کیسے کام کرتی ہیں

پنجوں کی مشینیں کیسے کام کرتی ہیں؟

خیالات: 0     مصنف: سائٹ ایڈیٹر شائع وقت: 2024-08-27 اصل: سائٹ

پوچھ گچھ کریں

فیس بک شیئرنگ کا بٹن
ٹویٹر شیئرنگ بٹن
لائن شیئرنگ کا بٹن
وی چیٹ شیئرنگ بٹن
لنکڈ ان شیئرنگ بٹن
پنٹیرسٹ شیئرنگ بٹن
واٹس ایپ شیئرنگ بٹن
شیئرتھیس شیئرنگ بٹن

پنجوں کی مشینوں کا تعارف

پنجوں کی مشینیں ، جسے کرین گیمز یا پنجوں کی کرینیں بھی کہا جاتا ہے ، آرکیڈ کے مشہور کھیل ہیں جنہوں نے کئی دہائیوں سے لوگوں کو موہ لیا ہے۔ یہ مشینیں عام طور پر تفریحی پارکوں ، آرکیڈس اور شاپنگ مالز میں پائی جاتی ہیں۔ بنیادی بنیاد میں ایک کھلاڑی شامل ہوتا ہے جو میکانکی پنجوں کو کنٹرول کرتا ہے ، جیسے آلیشان کھلونے ، الیکٹرانکس ، یا دیگر اشیاء کو منتخب کرنے کے ل and اور انہیں نامزد انعام کی چوٹ میں چھوڑ دیتے ہیں۔ اگرچہ یہ تصور آسان معلوم ہوتا ہے ، لیکن پنجوں کی مشین کے اندرونی کام کافی پیچیدہ ہیں اور اس میں مکینیکل ، بجلی اور سافٹ ویئر کے اجزاء کا مجموعہ شامل ہے۔

 

مکینیکل اجزاء

پنجوں

پنجہ مشین کا سب سے اہم حصہ ہے۔ یہ عام طور پر دھات سے بنا ہوتا ہے اور اس میں تین یا چار پرانگس ہوتے ہیں جو کھول سکتے ہیں اور قریب ہوسکتے ہیں۔ پنجوں کو ایک گینٹری سسٹم سے منسلک کیا جاتا ہے جو اسے مشین کے اندر افقی اور عمودی طور پر منتقل کرنے کی اجازت دیتا ہے۔ پنجوں کی گرفت کی طاقت اور صحت سے متعلق اہم عوامل ہیں جو مشین کی مشکل کی سطح کا تعین کرتے ہیں۔

 

گینٹری کا نظام

گینٹری کا نظام پنجوں کی نقل و حرکت کے لئے ذمہ دار ہے۔ یہ عام طور پر ریلوں اور موٹروں کی ایک سیریز پر مشتمل ہوتا ہے جو پنجوں کو X ، Y ، اور Z محور میں منتقل ہونے دیتا ہے۔ X اور Y محور افقی تحریک کو کنٹرول کرتے ہیں ، جبکہ زیڈ محور عمودی تحریک کو کنٹرول کرتا ہے۔ گینٹری کا نظام عام طور پر اسٹیپر موٹرز کے ذریعہ چلتا ہے ، جو پنجوں کی پوزیشن پر عین مطابق کنٹرول فراہم کرتے ہیں۔

 

انعام چیٹ

پرائز چوٹ وہ علاقہ ہے جہاں کھلاڑی کامیابی کے ساتھ پنجوں کے ساتھ گرفتاری کے بعد انعام حاصل کرتا ہے۔ یہ عام طور پر مشین کے سامنے واقع ہوتا ہے اور آسانی سے قابل رسائی ہونے کے لئے ڈیزائن کیا گیا ہے۔ انعام چوٹ میں اکثر یہ پتہ لگانے کے لئے سینسر ہوتے ہیں کہ جب کسی انعام کو کامیابی کے ساتھ گرا دیا گیا ہے ، جو کھلاڑی کی کامیابی کو منانے کے لئے لائٹس یا آواز کو متحرک کرسکتا ہے۔

 

بجلی کے اجزاء

کنٹرول بورڈ

کنٹرول بورڈ پنجوں کی مشین کا دماغ ہے۔ یہ ایک طباعت شدہ سرکٹ بورڈ (پی سی بی) ہے جس میں مائکروکونٹرولر اور دیگر الیکٹرانک اجزاء موجود ہیں جو مشین کے مختلف افعال کو کنٹرول کرنے کے لئے ذمہ دار ہیں۔ کنٹرول بورڈ کو بٹن یا جوائس اسٹک کے ذریعے کھلاڑی سے ان پٹ ملتا ہے اور مطلوبہ اقدامات کو عملی جامہ پہنانے کے لئے موٹرز اور دیگر اجزاء کو کمانڈ بھیجتا ہے۔

 

موٹرز اور ایکٹیویٹرز

موٹرس اور ایکچواٹرز پنجوں اور دیگر مکینیکل اجزاء کی نقل و حرکت کے لئے ذمہ دار ہیں۔ اسٹپر موٹرز عام طور پر ان کی صحت سے متعلق اور وشوسنییتا کے لئے استعمال ہوتی ہیں۔ ان موٹروں کو مطلوبہ سمت میں پنجوں کو منتقل کرنے کے لئے کنٹرول بورڈ سے اشارے ملتے ہیں۔ ایکچواٹرز کو پنجوں کو کھولنے اور بند کرنے کے لئے استعمال کیا جاتا ہے ، جو انعامات پر قبضہ کرنے کے لئے درکار گرفت کی کارروائی فراہم کرتے ہیں۔

 

سینسر

سینسر ایک پنجوں کی مشین کے آپریشن میں اہم کردار ادا کرتے ہیں۔ وہ پنجوں کی پوزیشن ، چوٹ میں انعام کی موجودگی اور دیگر اہم پیرامیٹرز کا پتہ لگانے کے لئے استعمال ہوتے ہیں۔ پنجوں کی مشینوں میں استعمال ہونے والی عام قسم کے سینسر میں حد سوئچ ، آپٹیکل سینسر ، اور قربت سینسر شامل ہیں۔ یہ سینسر کنٹرول بورڈ کو آراء فراہم کرتے ہیں ، جس سے مشین کے آپریشن میں حقیقی وقت کی ایڈجسٹمنٹ کی جاسکتی ہے۔

 

سافٹ ویئر کے اجزاء

کھیل کی منطق

کنٹرول بورڈ پر چلنے والے سافٹ ویئر میں گیم منطق پر مشتمل ہے جو یہ حکم دیتا ہے کہ پنجوں کی مشین کیسے چلتی ہے۔ اس میں پنجا کیسے چلتا ہے ، کتنا عرصہ بند رہتا ہے ، اور اس کی گرفت کتنی مضبوط ہے اس کے قواعد شامل ہیں۔ مشین کی مشکل سطح کو تبدیل کرنے کے لئے گیم منطق کو ایڈجسٹ کیا جاسکتا ہے۔ مثال کے طور پر ، پنجوں کی گرفت کی طاقت کو کمزور کیا جاسکتا ہے تاکہ انعامات اٹھانا مشکل ہو ، یا پنجوں کو بند رہنے کے لئے وقت کو مختصر کیا جاسکتا ہے۔

 

یوزر انٹرفیس

یوزر انٹرفیس مشین کا وہ حصہ ہے جس کے ساتھ کھلاڑی تعامل کرتا ہے۔ یہ عام طور پر پنجوں ، اسٹارٹ بٹن ، اور ایک ڈسپلے اسکرین پر قابو پانے کے لئے جوائس اسٹک یا بٹنوں پر مشتمل ہوتا ہے جو باقی کریڈٹ کی تعداد یا کھیلنے کے لئے باقی وقت جیسی معلومات کو ظاہر کرتا ہے۔ یوزر انٹرفیس کو بدیہی اور استعمال میں آسان بنانے کے لئے ڈیزائن کیا گیا ہے ، اس بات کو یقینی بناتے ہوئے کہ کھلاڑی فوری طور پر یہ سمجھ سکتے ہیں کہ مشین کو کیسے چلائیں۔

 

آپریشنل میکانزم

کریڈٹ داخل کرنا

پنجوں کی مشین کھیلنے کا پہلا قدم کریڈٹ داخل کرنا ہے۔ یہ عام طور پر سکے یا ٹوکن کو سکے سلاٹ میں داخل کرکے یا کارڈ میں سوائپ کرکے کیا جاتا ہے۔ مشین کا کنٹرول بورڈ کریڈٹ کی تعداد پر نظر رکھتا ہے اور کافی کریڈٹ داخل کرنے کے بعد کھلاڑی کو کھیل شروع کرنے کی اجازت دیتا ہے۔

 

پنجوں کو کنٹرول کرنا

ایک بار کھیل شروع ہونے کے بعد ، کھلاڑی پنجوں کی نقل و حرکت پر قابو پانے کے لئے جوائس اسٹک یا بٹنوں کا استعمال کرتا ہے۔ کنٹرول بورڈ موٹروں کے کمانڈوں میں کھلاڑی کے آدانوں کا ترجمہ کرتا ہے ، جس سے پنجوں کو مطلوبہ سمت میں منتقل کیا جاتا ہے۔ پلیئر کو پنجوں کو کم کرنے کے لئے بٹن دبانے سے پہلے مطلوبہ انعام کے اوپر پنجوں کو احتیاط سے پوزیشن میں رکھنا چاہئے۔

 

انعام پکڑ رہا ہے

جب کھلاڑی پنجوں کو کم کرنے کے لئے بٹن دباتا ہے تو ، کنٹرول بورڈ زیڈ محور کی تحریک کے لئے ذمہ دار موٹر کو چالو کرتا ہے ، اور پنجوں کو انعام کی طرف کم کرتا ہے۔ ایک بار جب پنجہ نیچے تک پہنچ جاتا ہے ، کنٹرول بورڈ ایکچیوٹر کو پنجوں کو بند کرنے کے لئے سگنل بھیجتا ہے۔ اس کے بعد پنجوں نے انعام کو پکڑنے اور اسے اٹھانے کی کوشش کی۔ اس عمل کی کامیابی کا انحصار مختلف عوامل پر ہے ، بشمول پنجوں کی گرفت کی طاقت اور انعام کی شکل اور وزن۔

 

انعام چھوڑ رہا ہے

اگر پنجوں نے کامیابی کے ساتھ انعام کو اپنی گرفت میں لے لیا تو ، وہ اسے اٹھاتا ہے اور اسے انعام کی طرف لے جاتا ہے۔ کنٹرول بورڈ احتیاط سے پنجوں کی نقل و حرکت کو کنٹرول کرتا ہے تاکہ یہ یقینی بنایا جاسکے کہ انعام وقت سے پہلے ہی نہیں گرایا جاتا ہے۔ ایک بار جب پنجوں کو انعام کے چوٹ پر کھڑا کیا جاتا ہے تو ، کنٹرول بورڈ ایکچویٹر کو پنجوں کو کھولنے کے لئے ایک سگنل بھیجتا ہے ، اور انعام کو چوٹ میں چھوڑ دیتا ہے۔ اس کے بعد کھلاڑی چوٹ سے انعام بازیافت کرسکتا ہے۔

 

مشکل کو ایڈجسٹ کرنا

پنجوں کی مشینوں کا ایک اہم پہلو مشکل کی سطح کو ایڈجسٹ کرنے کی صلاحیت ہے۔ یہ عام طور پر آرکیڈ آپریٹرز کے ذریعہ کیا جاتا ہے تاکہ یہ یقینی بنایا جاسکے کہ مشین منافع بخش رہے جبکہ کھلاڑیوں کے لئے ابھی بھی ایک لطف اٹھانے والا تجربہ فراہم کرتے ہیں۔ عام ایڈجسٹمنٹ میں شامل ہیں:

  • گرفت کی طاقت: پنجوں کی گرفت کی طاقت کو ایڈجسٹ کیا جاسکتا ہے تاکہ انعامات لینے میں آسانی یا مشکل ہو۔

  • پنجوں کے اختتامی وقت: جس مدت کے لئے بند رہتا ہے اسے ایڈجسٹ کیا جاسکتا ہے ، جس سے کامیابی کے ساتھ کسی انعام پر قبضہ کرنے کے امکانات متاثر ہوتے ہیں۔

  • تحریک کی رفتار: جس رفتار سے پنجوں کی حرکت ہوتی ہے اسے ایڈجسٹ کیا جاسکتا ہے تاکہ کھلاڑیوں کو پنجوں کو درست طریقے سے پوزیشن میں لانے کے ل more مزید چیلنج بنایا جاسکے۔

  • انعام کی کثافت: مشین کے اندر انعامات کے انتظام اور کثافت کو ایڈجسٹ کیا جاسکتا ہے تاکہ انفرادی انعامات کو منتخب کرنا آسان یا مشکل ہو۔

 

نتیجہ

پنجوں کی مشینیں دلچسپ ڈیوائسز ہیں جو مکینیکل ، بجلی اور سافٹ ویئر کے اجزاء کو یکجا کرتی ہیں تاکہ مشغول اور چیلنجنگ کھیل پیدا ہو۔ یہ سمجھنا کہ یہ مشینیں کس طرح کام کرتی ہیں ان کے آپریشن کے بارے میں قیمتی بصیرت فراہم کرسکتی ہیں اور کھلاڑیوں کو جیتنے کے امکانات کو بہتر بنانے میں مدد مل سکتی ہے۔ اگرچہ کسی پنجوں کی مشین کی اندرونی کام پیچیدہ معلوم ہوسکتی ہے ، لیکن بنیادی اصول نسبتا straight سیدھے ہیں ، جس میں پنجوں کی نقل و حرکت اور گرفت کی طاقت کا عین مطابق کنٹرول شامل ہے۔ چاہے آپ آرام دہ اور پرسکون کھلاڑی ہوں یا آرکیڈ کے شوقین ہو ، یہ جانتے ہوئے کہ پنجوں کی مشینیں کس طرح کام کرتی ہیں ان مقبول آرکیڈ کھیلوں کی آپ کی تعریف میں اضافہ کرسکتی ہے۔

ہم سے رابطہ کریں