Kuinka kynsien koneet toimivat
Olet tässä: Kotiin » Blogi » Kuinka kynsien työt toimivat

Kuinka kynsien koneet toimivat

Näkymät: 0     Kirjoittaja: Sivuston toimittaja Julkaisu Aika: 2024-08-27 Alkuperä: Paikka

Tiedustella

Facebook -jakamispainike
Twitterin jakamispainike
linjanjako -painike
WeChatin jakamispainike
LinkedIn -jakamispainike
Pinterestin jakamispainike
WhatsApp -jakamispainike
Sharethisin jakamispainike

Johdanto kynsiin

Kynärikoneet , jotka tunnetaan myös nimellä nosturipelit tai kynsi -nosturit, ovat suosittuja arcade -pelejä, jotka ovat kiehtonneet ihmisiä vuosikymmenien ajan. Näitä koneita löytyy tyypillisesti huvipuistoista, pelihallista ja ostoskeskuksista. Peruslähtöön kuuluu pelaaja, joka hallitsee mekaanista kynsiä palkintojen, kuten muhkeat lelujen, elektroniikan tai muiden esineiden, poimimiseksi ja pudottamisen nimetylle palkintokourulle. Vaikka konsepti näyttää yksinkertaiselta, kynsien sisäinen toiminta on melko monimutkainen ja siihen liittyy mekaanisten, sähkö- ja ohjelmistokomponenttien yhdistelmä.

 

Mekaaniset komponentit

Kynsi

Kynsi on koneen kriittisin osa. Se on tyypillisesti valmistettu metallista ja koostuu kolmesta tai neljästä piikistä, jotka voivat avata ja sulkea. Kynsi on kiinnitetty portausjärjestelmään, jonka avulla se voi liikkua vaakasuoraan ja pystysuunnassa koneessa. Kynän otteen vahvuus ja tarkkuus ovat ratkaisevia tekijöitä, jotka määrittävät koneen vaikeustason.

 

Kiilasjärjestelmä

Hallintajärjestelmä on vastuussa kynnen liikkumisesta. Se koostuu yleensä sarjasta kiskoja ja moottoreita, jotka sallivat kynän liikkua X-, Y- ja Z -akseleilla. X- ja Y -akselit hallitsevat vaakasuoraa liikettä, kun taas z -akseli säätelee pystysuoraa liikettä. Takaryhmäjärjestelmää saavat tyypillisesti askelmoottorit, jotka tarjoavat tarkan hallinnan kynnen sijainnissa.

 

Palkintokouru

Palkintokouru on alue, jolla pelaaja hakee palkinnon onnistuneesti sieppaamalla sen kynsillä. Se sijaitsee yleensä koneen etuosassa ja se on suunniteltu helposti saavutettavissa. Palkintokourussa on usein antureita, jotka havaitaan, kun palkinto on onnistuneesti pudotettu, mikä voi laukaista valoja tai ääniä pelaajan menestyksen juhlimiseksi.

 

Sähkökomponentit

Valvontalautakunta

Ohjauslauta on kynsien aivot. Se on tulostettu piirilevy (PCB), jossa on mikrokontrolleri ja muut elektroniset komponentit, jotka vastaavat koneen erilaisten toimintojen ohjaamisesta. Ohjauskortti vastaanottaa soittimelta syöttöä painikkeiden tai ohjaussauman kautta ja lähettää komennot moottoreille ja muille komponenteille haluttujen toimien suorittamiseksi.

 

Moottorit ja toimilaitteet

Moottorit ja toimilaitteet ovat vastuussa kynsien ja muiden mekaanisten komponenttien liikkumisesta. Stepper -moottoreita käytetään yleisesti niiden tarkkuuden ja luotettavuuden suhteen. Nämä moottorit vastaanottavat signaaleja ohjauslautakunnalta kynnen siirtämiseksi haluttuun suuntaan. Toimilaitteita käytetään kynnen avaamiseen ja sulkemiseen, mikä tarjoaa tarttuvaa toimintaa palkintojen sieppaamiseen.

 

Anturit

Antureilla on ratkaiseva rooli kynsien toiminnassa. Niitä käytetään kynnin sijainnin havaitsemiseen, palkinnon läsnäolon kourussa ja muut tärkeät parametrit. Kynsikoneissa käytettyjä anturit -tyyppejä ovat rajakytkimet, optiset anturit ja läheisyysanturit. Nämä anturit antavat palautetta ohjauskortille, jolloin se voi tehdä reaaliaikaisia ​​säätöjä koneen toimintaan.

 

Ohjelmistokomponentit

Pelilogiikka

Ohjauslautalla toimiva ohjelmisto sisältää pelin logiikan, joka määrää kynsikoneen toiminnan. Tähän sisältyy säännöt, kuinka kynsi liikkuu, kuinka kauan se pysyy suljettuna ja kuinka vahva sen pito on. Pelin logiikkaa voidaan säätää koneen vaikeustason muuttamiseksi. Esimerkiksi kynsien tarttuvuus voidaan heikentää, jotta palkintojen poiminta on vaikeampaa, tai kynnen pysyminen suljetaan voidaan lyhentää.

 

Käyttöliittymä

Käyttöliittymä on osa koneen kanssa, jonka kanssa pelaaja on vuorovaikutuksessa. Se koostuu tyypillisesti ohjaussauvasta tai painikkeista kynsien, käynnistyspainikkeen ja näytön näytön hallitsemiseksi, joka näyttää tiedot, kuten jäljellä olevien hyvitysten lukumäärä tai jäljellä oleva aika. Käyttöliittymä on suunniteltu intuitiiviseksi ja helppokäyttöiseksi, varmistaen, että pelaajat ymmärtävät nopeasti, kuinka koneen käyttö.

 

Toimintamekanismi

Lisäys hyvityksillä

Ensimmäinen askel kynsien pelaamisessa on hyvitysten lisääminen. Tämä tehdään yleensä asettamalla kolikot tai rahakkeet kolikkopaikkaan tai pyyhkäisemällä kortti. Koneen ohjauskortti seuraa hyvitysten lukumäärää ja antaa pelaajan aloittaa pelin, kun riittävät hyvitykset on asetettu.

 

Kynän hallinta

Kun peli alkaa, pelaaja käyttää ohjaussauvaa tai painikkeita kynnen liikkeen hallintaan. Ohjauskortti kääntää soittimen syötteet moottorien komentoihin siirtämällä kynsi haluttuun suuntaan. Pelaajan on asetettava kynsi huolellisesti halutun palkinnon päälle ennen painiketta painaaksesi kynsi.

 

Palkinnon tarttuminen

Kun pelaaja painaa painiketta alentaaksesi kynsiä, ohjauskortti aktivoi z-akselin liikkeestä vastaavan moottorin laskemalla kynsiä kohti palkintoa. Kun kynsi saavuttaa pohjan, ohjauskortti lähettää signaalin toimilaitteelle kynnen sulkemiseksi. Kynsi yrittää sitten tarttua palkintoon ja nostaa sen. Tämän toiminnan menestys riippuu erilaisista tekijöistä, mukaan lukien kynsien tarttuvuus ja palkinnon muoto ja paino.

 

Palkinnon pudottaminen

Jos kynsi tarttuu palkinnon onnistuneesti, se nostaa sen ja siirtää sen kohti palkintoa. Ohjauslautakunta hallitsee kynsien liikettä huolellisesti varmistaakseen, että palkintoa ei pudota ennenaikaisesti. Kun kynsi on sijoitettu palkintokourun päälle, ohjauslautakunta lähettää toimilaitteelle signaalin avaamaan kynsi, pudottaen palkinnon kouruun. Pelaaja voi sitten hakea palkinnon kourusta.

 

Vaikeuksien säätäminen

Yksi kynsien koneiden keskeisistä näkökohdista on kyky säätää vaikeustasoa. Arcade -operaattorit tekevät tämän tyypillisesti sen varmistamiseksi, että kone pysyy kannattavana ja tarjoaa silti nautittavan kokemuksen pelaajille. Yleisiä säätöjä ovat:

  • Tarttuvuus: Kynän otteen vahvuus voidaan säätää palkintojen hakemisen helpottamiseksi tai vaikeammaksi.

  • Kynän sulkemisaika: Kynän kesto pysyy suljettuna, mikä vaikuttaa palkinnon onnistumisen todennäköisyyteen.

  • Liikkeenopeus: Kynän liikkumisen nopeus voidaan säätää, jotta pelaajien on haastavampi sijoittaa kynsi tarkasti.

  • Palkintotiheys: Palkintojen järjestely ja tiheys koneessa voidaan säätää, jotta yksittäisten palkinnot olisi helpompaa tai vaikeampaa.

 

Johtopäätös

Kynärikoneet ovat kiehtovia laitteita, joissa yhdistyvät mekaaniset, sähkö- ja ohjelmistokomponentit houkuttelevan ja haastavan pelin luomiseksi. Näiden koneiden toiminnan ymmärtäminen voi tarjota arvokkaita näkemyksiä toiminnastaan ​​ja auttaa pelaajia parantamaan voittamismahdollisuuksiaan. Vaikka kynsien sisäinen toiminta voi tuntua monimutkaiselta, perusperiaatteet ovat suhteellisen suoraviivaisia, joihin liittyy tarkka hallinta kynsien liikkeen ja tarttuvuuden lujuudesta. Olitpa rento pelaaja tai arcade -harrastaja, tietäminen, kuinka kynsien koneet toimivat, voi parantaa arvostustasi näistä suosituista arcade -peleistä.

Ota yhteyttä