Kako funkcioniraju strojevi za kandža
Ovdje ste: Dom » Blog » Kako funkcioniraju strojevi za kandže

Kako funkcioniraju strojevi za kandža

Pregledi: 0     Autor: Uređivač web mjesta Objavljivanje Vrijeme: 2024-08-27 Origin: Mjesto

Raspitati se

Gumb za dijeljenje Facebooka
Gumb za dijeljenje na Twitteru
gumb za dijeljenje linija
gumb za dijeljenje weChat
LinkedIn gumb za dijeljenje
Gumb za dijeljenje Pinterest -a
Gumb za dijeljenje Whatsappa
gumb za dijeljenje Sharethis

Uvod u strojeve kandži

Kandži strojevi , poznati i kao Crane igre ili dizalice kandži, popularne su arkadne igre koje su desetljećima očarale ljude. Ovi se strojevi obično nalaze u zabavnim parkovima, arkadama i trgovačkim centrima. Osnovna pretpostavka uključuje igrača koji kontrolira mehaničku kandžu kako bi pokupio nagrade, poput plišanih igračaka, elektronike ili drugih predmeta, te ih ubaciti u određeni nagradni žljeb. Iako se koncept čini jednostavan, unutarnji rad strojeva za kandža prilično su zamršeni i uključuju kombinaciju mehaničkih, električnih i softverskih komponenti.

 

Mehaničke komponente

Kandža

Kandža je najkritičniji dio stroja. Obično se izrađuje od metala i sastoji se od tri ili četiri zupčanika koja se mogu otvoriti i zatvoriti. Kandža je pričvršćena na gantry sustav koji mu omogućuje da se kreće vodoravno i okomito unutar stroja. Snaga i preciznost prianjanja kandži su ključni čimbenici koji određuju razinu poteškoća stroja.

 

Gantry sustav

Sustav gantry odgovoran je za kretanje kandže. Obično se sastoji od niza tračnica i motora koji omogućuju da se kandža kreće u osi x, y i z. Osi X i Y kontroliraju horizontalni pokret, dok osi z kontrolira vertikalno kretanje. Sustav gantry obično pokreće Stepper Motors, koji pružaju preciznu kontrolu nad položajem kandže.

 

Nagrada

Nagrada je područje na kojem igrač dohvaća nagradu nakon što ga je uspješno uhvatio kandžom. Obično se nalazi na prednjem dijelu stroja i dizajniran je tako da bude lako dostupan. Nagrada za nagradu često ima senzore za otkrivanje kada je nagrada uspješno pala, što može pokrenuti svjetla ili zvukove kako bi proslavili uspjeh igrača.

 

Električne komponente

Upravljačka ploča

Kontrolna ploča je mozak stroja kandži. To je tiskana ploča (PCB) u kojoj se nalazi mikrokontroler i druge elektroničke komponente odgovorne za kontrolu različitih funkcija stroja. Kontrolna ploča prima ulaz od igrača putem gumba ili džojstika i šalje naredbe motorima i drugim komponentama kako bi izvršili željene radnje.

 

Motori i pokretači

Motori i pokretači odgovorni su za kretanje kandže i drugih mehaničkih komponenti. Konačni motori obično se koriste za njihovu preciznost i pouzdanost. Ovi motori dobivaju signale s kontrolne ploče za pomicanje kandže u željenom smjeru. Pokretači se koriste za otvaranje i zatvaranje kandže, pružajući zahvat potrebnu za hvatanje nagrada.

 

Senzori

Senzori igraju ključnu ulogu u radu strojeva za kandža. Koriste se za otkrivanje položaja kandže, prisutnosti nagrade u žlijebu i drugih važnih parametara. Uobičajene vrste senzora koji se koriste u strojevima za kandže uključuju granične sklopke, optičke senzore i senzore blizine. Ovi senzori daju povratne informacije upravljačkoj ploči, omogućujući joj da prilagodi u stvarnom vremenu rada stroj.

 

Softverske komponente

Logika igre

Softver koji radi na upravljačkoj ploči sadrži logiku igre koja diktira kako djeluje stroj za kandži. To uključuje pravila o tome kako se kandža kreće, koliko dugo ostaje zatvorena i koliko je snažan prianjanje. Logika igre može se prilagoditi promjeni razine poteškoće stroja. Na primjer, čvrstoća stiska kandže može se oslabiti kako bi se otežala nagrada ili vrijeme koje je dopušteno da kandža ostane zatvorena može se skratiti.

 

Korisničko sučelje

Korisničko sučelje dio je stroja s kojim igrač komunicira. Obično se sastoji od džojstika ili gumba za kontrolu kandže, gumba za pokretanje i zaslona za prikaz koji prikazuje informacije kao što su preostali broj kredita ili preostalo vrijeme za reprodukciju. Korisničko sučelje dizajnirano je tako da je intuitivno i jednostavne za upotrebu, osiguravajući da igrači brzo mogu razumjeti kako upravljati strojem.

 

Operativni mehanizam

Umetanje kredita

Prvi korak u igranju strojeva za kandža je umetanje kredita. To se obično radi umetanjem kovanica ili tokena u utor za novčiće ili prebacivanjem kartice. Upravljačka ploča stroja prati broj kredita i omogućuje igraču da pokrene igru ​​nakon što se umetnu dovoljno kredita.

 

Kontroliranje kandže

Jednom kada igra pokrene, igrač koristi džojstik ili gumbe za kontrolu kretanja kandže. Kontrolna ploča prevodi unose igrača u naredbe za motore, premještajući kandžu u željenom smjeru. Igrač mora pažljivo postaviti kandžu preko željene nagrade prije nego što pritisnete gumb za spuštanje kandže.

 

Zgrabivši nagradu

Kad igrač pritisne gumb za spuštanje kandže, upravljačka ploča aktivira motor odgovoran za pomicanje osi Z, spuštajući kandžu prema nagradi. Jednom kada kandža dosegne dno, upravljačka ploča šalje signal pokretaču da zatvori kandžu. Kandža tada pokušava privući nagradu i podići je. Uspjeh ove radnje ovisi o različitim čimbenicima, uključujući čvrstoću stiska kandže i oblik i težinu nagrade.

 

Odustajući od nagrade

Ako kandža uspješno zgrabi nagradu, ona je podiže i pomakne prema nagradu. Kontrolna ploča pažljivo kontrolira kretanje kandži kako bi osigurala da se nagrada ne prerano spušta. Jednom kada se kandža postavi nad nagradama, upravljačka ploča šalje signal pokretaču da otvori kandžu, bacivši nagradu u žlijeb. Igrač tada može dohvatiti nagradu iz žvakanja.

 

Prilagođavanje poteškoća

Jedan od ključnih aspekata strojeva za kandže je sposobnost prilagođavanja razine poteškoće. To obično rade operatori Arcade kako bi se osiguralo da stroj ostane profitabilan, a istovremeno pruža ugodno iskustvo igračima. Uobičajena prilagođavanja uključuju:

  • Čvrstoća stiska: Snaga stiska kandže može se prilagoditi kako bi bilo lakše ili teže prikupljanje nagrada.

  • Vrijeme zatvaranja kandže: Trajanje za koje kandža ostaje zatvorena može se prilagoditi, što utječe na vjerojatnost da će uspješno uhvatiti nagradu.

  • Brzina kretanja: Brzina kojom se kandža pomiče može se prilagoditi kako bi igračima bila izazovnija da bi kandži precizno postavili kandžu.

  • Gustoća nagrada: Raspored i gustoća nagrada unutar stroja može se prilagoditi kako bi se olakšala ili teže pokupila pojedinačne nagrade.

 

Zaključak

Kandži strojevi su fascinantni uređaji koji kombiniraju mehaničke, električne i softverske komponente kako bi stvorili zanimljivu i izazovnu igru. Razumijevanje načina rada ti strojevi može pružiti vrijedan uvid u njihov rad i pomoći igračima da poboljšaju svoje šanse za pobjedu. Iako se unutarnji rad strojeva za kandža može činiti složenim, osnovni principi su relativno jednostavni, koji uključuju preciznu kontrolu nad kretanjem kandži i čvrstoće stiska. Bez obzira jeste li povremeni igrač ili arkadni entuzijasta, znajući kako funkcioniraju strojevi za kandže mogu poboljšati vašu zahvalnost za ove popularne arkadne igre.

Kontaktirajte nas