Hvordan fungerer kloemaskiner
Du er her: Hjem » Blog » Hvordan fungerer kloemaskiner

Hvordan fungerer kloemaskiner

Synspunkter: 0     Forfatter: Site Editor Publicer Time: 2024-08-27 Oprindelse: Sted

Spørge

Facebook -delingsknap
Twitter -delingsknap
Linjedelingsknap
WeChat -delingsknap
LinkedIn -delingsknap
Pinterest -delingsknap
Whatsapp -delingsknap
Sharethis delingsknap

Introduktion til kløe maskiner

Claw -maskiner , også kendt som Crane Games eller Claw Cranes, er populære arkadespil, der har betaget folk i årtier. Disse maskiner findes typisk i forlystelsesparker, arkader og indkøbscentre. Den grundlæggende forudsætning involverer en spiller, der kontrollerer en mekanisk klo for at hente præmier, såsom plys legetøj, elektronik eller andre genstande, og droppe dem i en udpeget præmieudvikling. Mens konceptet virker enkelt, er den indre funktion af en klo -maskine ganske indviklede og involverer en kombination af mekaniske, elektriske og softwarekomponenter.

 

Mekaniske komponenter

Kløen

Kloen er den mest kritiske del af maskinen. Det er typisk lavet af metal og består af tre eller fire spidser, der kan åbne og lukke. Kloen er knyttet til et gantrysystem, der giver det mulighed for at bevæge sig vandret og lodret inden i maskinen. Styrken og præcisionen af ​​kløens greb er afgørende faktorer, der bestemmer maskinens vanskelighedsniveau.

 

Gantrysystem

Gantrysystemet er ansvarligt for kloens bevægelse. Det består normalt af en række skinner og motorer, der giver kloen mulighed for at bevæge sig i X-, Y- og Z -akserne. X- og Y -akserne kontrollerer den vandrette bevægelse, mens Z -aksen styrer den lodrette bevægelse. Gantrysystemet drives typisk af Stepper Motors, der giver præcis kontrol over kloens position.

 

Prize Chute

Prisrøret er det område, hvor spilleren henter prisen efter at have fanget den med klo. Det er normalt placeret foran på maskinen og er designet til at være let tilgængelig. Præmiens rør har ofte sensorer til at registrere, når en pris er blevet droppet med succes, hvilket kan udløse lys eller lyde for at fejre spillerens succes.

 

Elektriske komponenter

Kontrolbræt

Kontrolkortet er hjernen på Claw Machine. Det er et trykt kredsløbskort (PCB), der huser mikrokontrolleren og andre elektroniske komponenter, der er ansvarlige for at kontrollere maskinens forskellige funktioner. Control Board modtager input fra afspilleren via knapper eller en joystick og sender kommandoer til motorer og andre komponenter for at udføre de ønskede handlinger.

 

Motorer og aktuatorer

Motorerne og aktuatorerne er ansvarlige for bevægelsen af ​​klo og andre mekaniske komponenter. Trinmotorer bruges ofte til deres præcision og pålidelighed. Disse motorer modtager signaler fra kontrolpladen for at flytte kloen i den ønskede retning. Aktuatorer bruges til at åbne og lukke kloen, hvilket giver den gripende handling, der er nødvendig for at fange præmier.

 

Sensorer

Sensorer spiller en afgørende rolle i driften af ​​en klo -maskine. De bruges til at registrere kloens position, tilstedeværelsen af ​​en pris i skakken og andre vigtige parametre. Almindelige typer sensorer, der bruges i klo -maskiner, inkluderer grænsekontakter, optiske sensorer og nærhedssensorer. Disse sensorer giver feedback til kontroltavlen, så det kan foretage realtidsjusteringer af maskinens drift.

 

Softwarekomponenter

Spillogik

Softwaren, der kører på Control Board, indeholder spillogikken, der dikterer, hvordan Claw Machine fungerer. Dette inkluderer reglerne for, hvordan klo bevæger sig, hvor længe den forbliver lukket, og hvor stærkt dens greb er. Spilllogikken kan justeres for at ændre maskinens vanskelighedsniveau. For eksempel kan kloens grebstyrke svækkes for at gøre det sværere at hente præmier, eller den tid, der er tilladt for kloen at forblive lukket, kan forkortes.

 

Brugergrænseflade

Brugergrænsefladen er den del af maskinen, som afspilleren interagerer med. Det består typisk af en joystick eller knapper til kontrol af kloen, en startknap og en skærmbillede, der viser oplysninger som antallet af resterende kreditter eller den tid, der er tilbage til at spille. Brugergrænsefladen er designet til at være intuitiv og let at bruge, hvilket sikrer, at spillere hurtigt kan forstå, hvordan man betjener maskinen.

 

Operationel mekanisme

Indsættelse af kreditter

Det første trin i at spille en klo -maskine er at indsætte kreditter. Dette gøres normalt ved at indsætte mønter eller symboler i en møntspalte eller ved at skubbe et kort. Maskinens kontrolkort holder styr på antallet af kreditter og giver spilleren mulighed for at starte spillet, når der er indsat tilstrækkelige kreditter.

 

Kontrol af kloen

Når spillet starter, bruger spilleren joysticket eller knapperne til at kontrollere kloens bevægelse. Control Board oversætter spillerens input til kommandoer for motorer og bevæger kloen i den ønskede retning. Spilleren skal omhyggeligt placere kloen over den ønskede pris, før den trykker på knappen for at sænke kloen.

 

Grib prisen

Når afspilleren trykker på knappen for at sænke kloen, aktiverer kontrolkortet den motor, der er ansvarlig for Z-akse-bevægelsen, og sænker kloen mod prisen. Når kløen når bunden, sender kontrolpladen et signal til aktuatoren for at lukke kloen. Kloen forsøger derefter at gribe prisen og løfte den. Succesen med denne handling afhænger af forskellige faktorer, herunder Claw's grebstyrke og formen og vægten af ​​prisen.

 

Dropper prisen

Hvis kløen med succes griber prisen, løfter den den og bevæger den mod prisen. Kontrolkortet kontrollerer omhyggeligt kloens bevægelse for at sikre, at prisen ikke falder for tidligt. Når kloen er placeret over prisen, sender kontrolpladen et signal til aktuatoren for at åbne kloen og droppe prisen i skakten. Spilleren kan derefter hente prisen fra skakten.

 

Justering af vanskeligheder

Et af de vigtigste aspekter af kloemaskiner er evnen til at justere vanskelighedsniveauet. Dette gøres typisk af arkadeoperatører for at sikre, at maskinen forbliver rentabel, mens den stadig giver en fornøjelig oplevelse for spillere. Almindelige justeringer inkluderer:

  • Gripstyrke: Styrken af ​​kloens greb kan justeres for at gøre det lettere eller sværere at hente præmier.

  • Klo lukketid: Den varighed, som kløen forbliver lukket, kan justeres, hvilket påvirker sandsynligheden for at fange en præmie.

  • Bevægelseshastighed: Den hastighed, hvormed klo bevæger sig, kan justeres for at gøre det mere udfordrende for spillerne at placere kloen nøjagtigt.

  • Prisetæthed: Arrangementet og densiteten af ​​præmier i maskinen kan justeres for at gøre det lettere eller sværere at hente individuelle præmier.

 

Konklusion

Claw -maskiner er fascinerende enheder, der kombinerer mekaniske, elektriske og softwarekomponenter for at skabe et engagerende og udfordrende spil. At forstå, hvordan disse maskiner fungerer, kan give værdifuld indsigt i deres drift og hjælpe spillerne med at forbedre deres chancer for at vinde. Mens den indre funktion af en klo -maskine kan virke komplekse, er de grundlæggende principper relativt ligetil, hvilket involverer præcis kontrol af kloens bevægelses- og grebstyrke. Uanset om du er en afslappet spiller eller en arkadeentusiast, ved at vide, hvordan Claw -maskiner fungerer, kan forbedre din påskønnelse af disse populære arkadespil.

Kontakt os