מכונות טופר , הידועות גם בשם משחקי מנוף או מנופי טופר, הם משחקי ארקייד פופולריים ששברו אנשים במשך עשרות שנים. מכונות אלה נמצאות בדרך כלל בפארקי שעשועים, ארקיידים וקניונים. ההנחה הבסיסית כוללת שחקן השולט על טופר מכני כדי לאסוף פרסים, כמו צעצועי קטיפה, אלקטרוניקה או פריטים אחרים, ומפיל אותם למגרש פרס ייעודי. בעוד שהקונספט נראה פשוט, הפעילות הפנימית של מכונת טופר מורכבות למדי וכרוכות בשילוב של רכיבי מכונות, חשמל ותוכנה.
הטופר הוא החלק הקריטי ביותר במכונה. בדרך כלל הוא עשוי מתכת ומורכב משלושה או ארבעה שקעים שיכולים להיפתח ולסגור. הטופר מחובר למערכת גנטרי המאפשרת לו לנוע אופקית ואנכית בתוך המכונה. חוזק האחיזה והדיוק של הטופר הם גורמים מכריעים הקובעים את רמת הקושי של המכונה.
מערכת Gantry אחראית לתנועת הטופר. זה בדרך כלל מורכב מסדרת מסילות ומנועים המאפשרים לטופר לנוע בצירי x, y ו- z. צירי X ו- Y שולטים בתנועה האופקית, ואילו ציר ה- Z שולט בתנועה האנכית. מערכת Gantry מופעלת בדרך כלל על ידי Stepper Motors, המספקים שליטה מדויקת על עמדת הטופר.
מצנח הפרסים הוא האזור בו השחקן מאחזר את הפרס לאחר שתפס אותו בהצלחה עם הטופר. בדרך כלל הוא ממוקם בחזית המכונה ונועד להיות נגיש בקלות. לרוב יש למנעול הפרסים חיישנים לגילוי כאשר נפל פרס בהצלחה, מה שיכול לעורר אורות או צלילים כדי לחגוג את הצלחתו של השחקן.
לוח הבקרה הוא מוח של מכונת הטופר. זהו לוח מעגלים מודפס (PCB) המאכלס את בקר המיקרו ורכיבים אלקטרוניים אחרים האחראים על בקרת הפונקציות השונות של המכונה. לוח הבקרה מקבל קלט מהנגן באמצעות כפתורים או ג'ויסטיק ושולח פקודות למנועים ולרכיבים אחרים לביצוע הפעולות הרצויות.
המנועים והמפעילים אחראים לתנועת הטופר ורכיבים מכניים אחרים. מנועי צעד משמשים לרוב לדיוק ואמינותם. מנועים אלה מקבלים אותות מלוח הבקרה כדי להזיז את הטופר בכיוון הרצוי. מפעילים משמשים לפתוח ולסגור את הטופר, ומספקים את הפעולה המרתקת הדרושה לתפיסת פרסים.
חיישנים ממלאים תפקיד מכריע בהפעלת מכונת טופר. הם משמשים לגילוי מיקום הטופר, נוכחות של פרס במצנח ופרמטרים חשובים אחרים. סוגים נפוצים של חיישנים המשמשים במכונות טופר כוללים מתגי הגבלה, חיישנים אופטיים וחיישני קרבה. חיישנים אלה מספקים משוב ללוח הבקרה, ומאפשרים לו לבצע התאמות בזמן אמת להפעלת המכונה.
התוכנה הפועלת בלוח הבקרה מכילה את היגיון המשחק המכתיב כיצד פועלת מכונת הטופר. זה כולל את הכללים כיצד טופר נע, כמה זמן הוא נשאר סגור וכמה חזק האחיזה שלו. ניתן להתאים את היגיון המשחק כדי לשנות את רמת הקושי של המכונה. לדוגמה, ניתן להחליש את חוזק האחיזה של הטופר כדי להקשות על איסוף פרסים, או שניתן יהיה לקצר את הזמן המותר לטופר להישאר סגור.
ממשק המשתמש הוא החלק של המכונה שאיתו הנגן מתקשר. בדרך כלל זה מורכב מג'ויסטיק או כפתורים לשליטה על הטופר, כפתור התחלה ומסך תצוגה המציג מידע כמו מספר הזיכויים שנותרו או הזמן שנותר לשחק. ממשק המשתמש נועד להיות אינטואיטיבי ונוח לשימוש, ומבטיח ששחקנים יוכלו להבין במהירות כיצד להפעיל את המכונה.
השלב הראשון במשחק מכונת טופר הוא הכנסת נקודות זכות. זה נעשה בדרך כלל על ידי הכנסת מטבעות או אסימונים לחריץ מטבע או על ידי החלקה של כרטיס. לוח הבקרה של המכונה עוקב אחר מספר הזיכויים ומאפשר לשחקן להתחיל את המשחק ברגע שהוכנסו מספיק נקודות זכות.
ברגע שהמשחק מתחיל, השחקן משתמש בג'ויסטיק או בכפתורים כדי לשלוט בתנועת הטופר. לוח הבקרה מתרגם את כניסות הנגן לפקודות עבור המנועים, ומניע את הטופר בכיוון הרצוי. על הנגן למקם בזהירות את הטופר מעל הפרס הרצוי לפני ללחוץ על הכפתור כדי להוריד את הטופר.
כאשר הנגן לוחץ על הכפתור כדי להוריד את הטופר, לוח הבקרה מפעיל את המנוע האחראי לתנועת ציר ה- Z, מוריד את הטופר לכיוון הפרס. ברגע שהטופר מגיע לתחתית, לוח הבקרה שולח אות למפעיל לסגירת הטופר. לאחר מכן מנסה הטופר לאחוז בפרס ולהרים אותו. ההצלחה של פעולה זו תלויה בגורמים שונים, כולל חוזק האחיזה של הטופר וצורתו ומשקל הפרס.
אם הטופר תופס בהצלחה את הפרס, הוא מרים אותו ומניע אותו לעבר מצנח הפרס. לוח הבקרה שולט בקפידה על תנועת הטופר כדי להבטיח שהפרס לא ייפול בטרם עת. ברגע שהטופר ממוקם מעל מצנח הפרסים, לוח הבקרה שולח אות למפעיל לפתיחת הטופר, ומפיל את הפרס למבחן. לאחר מכן השחקן יכול לאחזר את הפרס מהמצנח.
אחד ההיבטים העיקריים של מכונות טופר הוא היכולת להתאים את רמת הקושי. בדרך כלל זה נעשה על ידי מפעילי ארקייד כדי להבטיח שהמכונה תישאר רווחית תוך מתן חוויה מהנה לשחקנים. התאמות נפוצות כוללות:
חוזק האחיזה: ניתן להתאים את חוזק אחיזת הטופר כדי להקל או קשה יותר להרים פרסים.
זמן סגירת טופר: משך הזמן שלשמו נשאר הסגור ניתן להתאים, ומשפיע על הסבירות ללכוד בהצלחה פרס.
מהירות תנועה: המהירות בה ניתן להתאים את מהלכי הטופר כדי להפוך את המאתגרים יותר לשחקנים למקם את הטופר במדויק.
צפיפות הפרסים: ניתן להתאים את הסידור והצפיפות של הפרסים בתוך המכונה כדי להקל או קשה יותר להרים פרסים בודדים.
מכונות טופר הן מכשירים מרתקים המשלבים רכיבי מכונות, חשמל ותוכנה ליצירת משחק מרתק ומאתגר. הבנת האופן בו מכונות אלה עובדות יכולה לספק תובנות חשובות לגבי פעולתם ולעזור לשחקנים לשפר את סיכויי הזכייה שלהם. אמנם הפעילות הפנימית של מכונת טופר עשויה להיראות מורכבת, אך העקרונות הבסיסיים הם יחסית פשוטים, וכוללים שליטה מדויקת בתנועת הטופר ובחוזק האחיזה. בין אם אתה שחקן מזדמן או חובב ארקייד, לדעת כיצד עבודות מכונות טופר יכולות לשפר את ההערכה שלך למשחקי הארקייד הפופולריים האלה.