Kuidas küüniste masinad töötavad
Sa oled siin: Kodu » Ajaveeb » Kuidas küüniste masinad töötavad

Kuidas küüniste masinad töötavad

Vaated: 0     Autor: saidi toimetaja Avaldage aeg: 2024-08-27 Päritolu: Sait

Küsima

Facebooki jagamisnupp
Twitteri jagamise nupp
ridade jagamise nupp
WeChati jagamisnupp
LinkedIni jagamisnupp
Pinteresti jagamisnupp
WhatsApi jagamisnupp
ShareThise jagamisnupp

Sissejuhatus küünistesse

Küünemasinad , tuntud ka kui kraanamängud või küünised kraanad, on populaarsed arkaadimängud, mis on inimesi aastakümneid võlunud. Neid masinaid leidub tavaliselt lõbustusparkides, arkaadides ja kaubanduskeskustes. Põhieeldus hõlmab mängijat, kes kontrollib mehaanilist küünist auhindu, näiteks plush mänguasju, elektroonikat või muid esemeid, ja viskavad need määratud auhinnakutsesse. Kuigi kontseptsioon tundub lihtne, on küünise masina sisemine töö üsna keerukad ja hõlmavad mehaaniliste, elektri- ja tarkvarakomponentide kombinatsiooni.

 

Mehaanilised komponendid

Küünis

Küünis on masina kõige kriitilisem osa. Tavaliselt on see valmistatud metallist ja koosneb kolmest või neljast hajust, mis võivad avaneda ja sulgeda. Küüned on kinnitatud puhkesüsteemi külge, mis võimaldab tal masinas horisontaalselt ja vertikaalselt liikuda. Küünise haarde tugevus ja täpsus on olulised tegurid, mis määravad masina raskusastme.

 

Vahetussüsteem

Küünise liikumise eest vastutab puhkesüsteem. Tavaliselt koosneb see rööbaste ja mootorite seeriast, mis võimaldab küünistel liikuda x-, y- ja z -telgedes. X ja Y telje kontrollivad horisontaalset liikumist, Z -telg aga vertikaalset liikumist. Tavaliselt toiteallikaks on astmemootorid, mis pakuvad täpset kontrolli küünise positsiooni üle.

 

Auhinnatulu

Auhind on piirkond, kus mängija hangib auhinna pärast seda, kui ta selle küünisega edukalt jäädvustas. Tavaliselt asub see masina esiosas ja on mõeldud hõlpsasti juurdepääsetavaks. Auhinnal on sageli andurid, mida saab tuvastada, millal auhind on edukalt maha lastud, mis võib mängija edu tähistamiseks tulesid või helisid käivitada.

 

Elektrilised komponendid

Juhtimisnõukogu

Juhtplaat on küünise masina aju. See on trükitud vooluahela (PCB), kus asuvad mikrokontrolleri ja muud elektroonilised komponendid, mis vastutavad masina erinevate funktsioonide juhtimise eest. Juhtplaat võtab mängijalt sisendi nuppude või juhtkangi kaudu ning saadab käsud mootoritele ja muudele komponentidele soovitud toimingute teostamiseks.

 

Mootorid ja ajamid

Küüniste ja muude mehaaniliste komponentide liikumise eest vastutavad mootorid ja ajamid. Nende täpsuse ja töökindluse jaoks kasutatakse tavaliselt astmelisi mootoreid. Need mootorid saavad kontrollplaadilt signaale, et klaasi soovitud suunas teisaldada. Küüniste avamiseks ja sulgemiseks kasutatakse ajameid, pakkudes auhindade jäädvustamiseks vajalikku haardumist.

 

Andurid

Andurid mängivad küünise masina kasutamisel üliolulist rolli. Neid kasutatakse küünise asukoha, auhinna olemasolu ja muude oluliste parameetrite tuvastamiseks. Küüniste masinates kasutatavate levinumate andurite tüübid hõlmavad limiidilülitid, optilisi andureid ja läheduse andureid. Need andurid annavad tagasisidet juhtplatsile, võimaldades sellel teha masina toimingu reaalajas kohandusi.

 

Tarkvarakomponendid

Mänguloogika

Juhtplaadil töötav tarkvara sisaldab mängu loogikat, mis dikteerib küüniste masina toimimise. See hõlmab reegleid, kuidas küünised liiguvad, kui kaua see suletakse ja kui tugev on selle haare. Mänguloogikat saab reguleerida, et muuta masina raskusastet. Näiteks võib küünise haardetugevust nõrgendada, et auhindade korjamine oleks raskem, või kui küünise suletud jäämiseks lubatud aeg saab lühendada.

 

Kasutajaliides

Kasutajaliides on masina osa, millega mängija suhtleb. Tavaliselt koosneb see juhtnuppudest või nuppudest küünise juhtimiseks, nupu Start ja kuvari ekraanist, mis näitab selliseid teavet, näiteks jäänud krediidide arv või mängimise aeg. Kasutajaliides on loodud olema intuitiivne ja hõlpsasti kasutatav, tagades, et mängijad saavad kiiresti aru masina juhtimiseks.

 

Operatsioonimehhanism

Krediidide sisestamine

Küünise masina mängimise esimene samm on krediidide sisestamine. Tavaliselt tehakse seda müntide või žetoonide sisestamisega mündipesasse või kaardi pühkimisega. Masina juhtplaat jälgib ainepunktide arvu ja võimaldab mängijal mängu alustada, kui piisavad krediidid on sisestatud.

 

Küünise kontrollimine

Kui mäng algab, kasutab mängija küünise liikumise juhtimiseks juhtnuppu või nuppe. Juhtplaat tõlgib mängija sisendid mootorite käskudesse, liigutades küünist soovitud suunas. Enne küünise alandamiseks peab mängija enne nupu vajutamist hoolikalt soovitud auhinna kohale paigutama.

 

Auhinna haaramine

Kui mängija vajutab küünise alandamiseks nuppu, aktiveerib juhtplaat mootori, mis vastutab Z-telje liikumise eest, langetades küünise auhinna poole. Kui küünis jõuab põhja, saadab juhtplaat küünise sulgemiseks täiturmehhanismile signaali. Seejärel proovib küünis auhinda haarata ja seda tõsta. Selle tegevuse edu sõltub mitmesugustest teguritest, sealhulgas küünise haarde tugevus ning auhinna kuju ja kaal.

 

Auhinna väljalangemine

Kui küünis haarab auhinna edukalt, tõstab see selle üles ja liigutab auhinnaga. Kontrollplaat kontrollib küüniste liikumist hoolikalt, et tagada auhinna enneaegne langemine. Kui küünised on auhinnapuhuri kohale paigutatud, saadab juhtplaat küünise avamiseks täiturmehhanismile signaali, lastes auhinna puhurisse. Seejärel saab mängija auhinna Cloudilt hankida.

 

Raskuste kohandamine

Küüniste masinate üks võtmeaspekte on võime raskusastet reguleerida. Tavaliselt teevad seda arkaadoperaatorid tagamaks, et masin on kasumlik, pakkudes samas mängijatele nauditavat kogemust. Ühised kohandused hõlmavad:

  • Haardetugevus: küünise haarde tugevust saab reguleerida, et auhindade korjamine oleks lihtsam või raskem.

  • Küüniste sulgemisaeg: kestust, mille jaoks küünised jäävad suletud, saab reguleerida, mõjutades auhinna eduka jäädvustamise tõenäosust.

  • Liikumiskiirus: küüniste liikumise kiirust saab reguleerida, et mängijatele küünise täpseks positsioneerimine keerukamaks muuta.

  • Auhinnatihedus: masina preemiate paigutust ja tihedust saab reguleerida nii, et see oleks lihtsam või raskem üksikute auhindade korjamine.

 

Järeldus

Küünemasinad on põnevad seadmed, mis ühendavad kaasahaarava ja väljakutsuva mängu loomiseks mehaanilisi, elektri- ja tarkvarakomponente. Nende masinate toimimise mõistmine võib anda väärtuslikku teavet nende toimimisest ja aidata mängijatel parandada nende võiduvõimalusi. Kuigi küünise masina sisemine toimimine võib tunduda keeruline, on põhiprintsiipud suhteliselt sirgjoonelised, hõlmates küünise liikumise ja haarde tugevuse täpset kontrolli. Ükskõik, kas olete juhuslik mängija või arkaadihuviline, võib küüniste masinate toimimise teadmine parandada teie nende populaarsete arkaadmängude tunnustust.

Võtke meiega ühendust