Megtekintések: 0 Szerző: A webhelyszerkesztő közzététele: 2024-08-02 Origin: Telek
Az Arcade Crane karomgépek , a szórakoztató központok és az árkádok világszerte, régóta az öröm és a frusztráció forrása a játékosok számára. Ezeket a látszólag egyszerű játékokat, ahol a résztvevők mechanikus karom segítségével megpróbálják megragadni a díjakat, gyakran viták és spekulációk veszik körül. Sok játékos gondolatainak kérdése egyértelmű, mégis összetett: az arcade játékok be vannak kötve, különösen a népszerű karomjáték?
A kérdés megválaszolásához be kell vonnunk a gépek bonyolult működését, az alkatrészeiket, a működést és a különféle módok beállítását, vagy potenciálisan 'Rigged ' -et az operátorok. A cikk célja, hogy megvilágítsa a karomgépek mögött álló mechanizmusokat, segítve a játékosokat a kihívások megértésében és az általuk alkalmazott stratégiákban a siker esélyének javítása érdekében.
Minden modern karomgép középpontjában egy kifinomult fővezérlő testület található, amely irányítja annak működését. Ez a tábla számos kulcsfontosságú funkcióval van felszerelve:
1.LCD kijelző: Ez a képernyő lehetővé teszi a operátorok számára a beállítások és paraméterek megtekintését és beállítását, felhasználóbarát felületet biztosítva a gépkezeléshez.
2.Flexibilis számla -kutatási módszerek: Az operátorok könnyen ellenőrizhetik a beillesztett érmék számát vagy a közvetlenül az alaplapból kiosztott díjak mennyiségét. Egyes gépek még stopper funkciót is tartalmaznak az időalapú vizsgálatokhoz.
(
A karomgép alapvető működése általában ezt a szekvenciát követi:
1. Coin beillesztés: A játékosok beillesztik a szükséges számú érméket vagy zsetonokat a játék kezdeményezéséhez. A gép LCD panelje megjeleníti a rendelkezésre álló játékkrediteket.
2.GaMe Play: Amint a kreditek elérhetőek, a gép készenléti zenei zenei zenéje változik, és a vezérlőgombok világítanak. A játékosok a joystickot használják, hogy a karomot a kívánt díj fölé helyezzék.
3.Claw Drop: Amikor a lejátszó megnyomja a gombot (vagy egy beállított határidő után), a karom leereszkedik. Egyes gépek egy 'Double Tap ' funkciót tartalmaznak, lehetővé téve a játékosok számára, hogy bezárják a Claw közép-levágását.
4.Tárkás visszakeresés: A karom megpróbálja megfogni a nyereményt, és felemelheti azt a nyeremény -csúszda felé. Az, hogy a díj sikeresen visszanyerve van -e, a különféle tényezőktől függ, beleértve a karom erejét és a díjjellemzőket.
Ezeknek az alkatrészeknek a megértése és az alapvető művelet elengedhetetlen a játékosok számára, akik reménykednek a gépen. Amint azonban a következő szakaszban megvizsgáljuk, számos módon módosíthatjuk a játék nehézségét, potenciálisan az esélyeket az operátor javára.
Noha a 'Rigged ' erős kifejezés lehet, a karomgépeket különféle állítható beállításokkal tervezték, amelyek jelentősen befolyásolhatják a játékos nyerési esélyét. Ezek a mechanizmusok nem feltétlenül rosszindulatúak, de célja a játékosok élvezetének kiegyensúlyozása az üzemeltető jövedelmezőségének szükségességével. Fedezzük fel ezeket az állítható funkciókat:
1. Coin-játék arány: Az operátorok beállíthatják, hogy hány érme szükséges egyetlen játékhoz. Ez meccsenként 1-9 érme lehet, befolyásolva a játékosok költség-játék arányát.
2.GaMe időtartam: A játékidő 10-60 másodpercre módosítható. Ez a beállítás meghatározza, hogy a játékosnak mennyi ideig kell elhelyeznie a karomot, és megpróbálnia megragadni egy díjat.
3.Claw erősség: Talán a legfontosabb beállítás, a karomszilárdság két szakaszra oszlik:
1.Strong markolat: Ez meghatározza a kezdeti fogási erőt, amikor a karom leereszkedik és bezárul. Beállítható 5 -től 48 -ig, a magasabb értékek erősebb markolatokat jeleznek.
2.Weak Grip: Ez beállítja a karom erejét, amikor a díjjal emelkedik. Beállítható 0 -tól 48 -ig, az alacsonyabb értékek miatt valószínűbb, hogy a díj kiszoruljon.
( Például előfordulhat, hogy minden 200 játékot fizetnek, biztosítva egy bizonyos haszonkulcsot, mielőtt a díjat nyerik.
A karomgépek gyakran eltérő 'értékesítési modellek', amelyek meghatározzák, hogy a díjak hogyan adagolódnak:
1.Random minta: A gép véletlenszerűen dönt arról, hogy mikor engedi elég erős tapadást a potenciális győzelemhez.
2. Gugoranteed minta: Egy meghatározott számú játék után a gép garantálja az erős tapadást, így a játékosok tisztességes esélyt adnak a győzelemre.
3. Megfelelő szállítási mintázat: Hasonlóan a garantált mintához, de biztosítja a győzelmet bizonyos számú kísérleten belül a beállított küszöb elérése után.
Ahhoz, hogy teljes mértékben megértsük, hogyan lehet beállítani a karomgépeket, fontos, hogy megvizsgáljuk műszaki alkatrészeiket:
A. Motorrendszerek: A karomgépek külön motorokat használnak a fel/le, a bal/jobb és az első/hátsó mozgáshoz. Ezeket beállíthatjuk a sebesség és a pontosság érdekében.
B. Karome mechanizmus: A karom elektromágneses rendszerrel működik. Aktiváláskor létrehoz egy mágneses mezőt, amely bezárja a karomot. Ennek a mezőnek az erőssége beállítható, befolyásolva a karom megragadó erejét.
C. Érzékelők és kapcsolók: Különböző érzékelők és kapcsolók, például optikai szemtáblák és stop kapcsolók, figyelemmel kísérik a karom helyzetét és mozgását. Ezek biztosítják, hogy a karom a beállított paramétereken belül működjön, és felismerheti, mikor nyert díjat.
Ezeknek a műszaki szempontoknak a megértése feltárja, hogy egy látszólag egyszerű játék finoman beállítható a nehézségi és kifizetési arányok ellenőrzése érdekében. A következő részben feltárjuk azokat a jeleket, amelyeket a játékosok megkereshetnek annak meghatározására, hogy egy gépet különösen kihívásokkal teli szintre állítanak -e.
Noha fontos megjegyezni, hogy a beállítások beállítása nem feltétlenül jelenti azt, hogy a gép tisztességtelen módon van felszerelve, vannak bizonyos jelek, amelyeket a játékosok kereshetnek, amelyek azt jelzik, hogy a gép különösen kihívást jelent:
1.Claw viselkedés következetlensége: Ha a karom nem zárul le teljesen, vagy úgy tűnik, hogy minden alkalommal ugyanabban a ponton veszíti el a tapadási erőt, ez szándékos gyengülést jelezhet.
2.Társítsd el a cseppmintákat: Ha a díjak következetesen leesnek a karomból ugyanazon a helyen, főleg mielőtt eljutnának a nyereménycalán, akkor ez egy programozott viselkedés lehet.
3.MaMe Nehézségi beállítások: Egyes gépeknek olyan látható beállításai vannak, mint a 'klipek száma' (1-999 inning). A nagy szám itt jelezheti, hogy sok játékra van szükség, mielőtt a győzelem valószínű.
A Claw Machine operátorok a gép menürendszerén keresztül sokféle beállításhoz férhetnek hozzá. Néhány kulcs állítható paraméter a következők:
· A lejátszandó érmék
· Playtime
· Játék hangerő
· Ajándék export pozíciója
· Daru helyzet (elülső/hátsó)
· A légi visszakeresés be- és kikapcsolása
· Nyerési érzékelés be- és kikapcsolása
· Swinging be-/kikapcsolás
· Ingyenes játékok be- és kikapcsolása
· Nyelvi lehetőségek
· Játék- és háttérzene kiválasztása
· Ajándék-árengedmény (1-200 játék)
· A második legjobb fogási valószínűség
· Értékesítési modell (véletlenszerű/garantált/kényszerített kézbesítés)
· Erős tapadási erő és időtartam
· Gyenge tapadási erő
· Kötélhossz
· Elülső/hátsó, bal/jobb és felfelé/lefelé forduló sebesség
· A felső késés
· Laza karom hossza
· Az alsó tartózkodási idő
· Upstream pullup szilárdság
A karomgépek zökkenőmentes működésének megőrzése érdekében az üzemeltetőknek tisztában kell lenniük a közös kérdésekkel és hogyan lehet kezelni őket:
· Érme elfogadási problémái
· Karmos hibák (nem nyitva/bezárás, gyenge markolat)
· Daru mozgás kérdései
· Fel -le a motor fröccsöntési hibája
· Bal és jobb motor fröccsöntési hiba
· Az első és a hátsó motor fröccsöntő hibája
· A csatlakozások és az áramellátás ellenőrzése
· A kapcsoló és az érzékelő funkció ellenőrzése
· A beállítások szükség szerint beállítása
Ezeknek a karbantartási szempontoknak megértése segíthet a játékosoknak felismerni, ha egy gép hibásan működhet, nem pedig szándékosan nehéznek kell lennie.
Tekintettel a karomgépek állítható jellegére, a játékosok bizonyos stratégiákat alkalmazhatnak esélyeik javítása érdekében:
(
2. Használjon szöget: Nézze meg a díjakat különböző szögekből a megfelelő igazítás biztosítása érdekében.
3.Printse meg a dupla érintést: Ha rendelkezésre áll, akkor a dupla érintéssel bezárja a karomot az optimális pillanatban.
(
5.Etikai megfontolások: Noha a karomgépek működésének megértése javíthatja az esélyét, a játékosoknak ezeket a játékokat szórakoztatásként kell megközelíteniük, nem pedig garantált győzelmekként.
A karomgépek komplex beállítható beállítási rendszereikkel elmossa a vonalat a készség-alapú játékok és a véletlenszerű játékok között. Noha többé -kevésbé nehéznek lehetnek beállítani, a 'Rigged ' -nek való hívásnak túl egyszerűsítés lehet. Ezeket a gépeket úgy tervezték, hogy kiegyensúlyozzák a játékosok tapasztalatait a kezelő jövedelmezőségével.
Ahogy az Arcade Technology előrehalad, még kifinomultabb rendszerek léphetnek fel. Jelenleg azok a játékosok, akiket ezek a gépek működtetéséről tudtak, megalapozottabb döntéseket hozhatnak arról, hogy mikor és hogyan kell játszani.
Ne felejtse el, hogy a karomgépek élvezetének kulcsa a természetük megértésében rejlik: elsősorban szórakoztató eszközök, nem garantált nyeremény -adagolók. Azáltal, hogy megközelítik őket ezzel a gondolkodásmóddal, a játékosok élvezhetik a kihívást és az alkalmi győzelmet ezeket az ikonikus arcade játékokat.
Az árak és a népszerű karomgépek árainak és tulajdonságainak összehasonlítása
A karomgépek közvetlenül a gyártóktól való vásárlásának előnyei
Hogyan válassza ki vállalkozásának a legjobb árkád karomgépet
Navigálás a nagy karomgépek hosszú értékesítési ciklusának: tippek a sikerhez
Hogyan integrálják az iskolák a kosárlabda játékgépeket a testnevelési programokba