Claw մեքենայի աշխատանքային սկզբունքը
Դուք այստեղ եք: Տուն » Բլոգ » Claw մեքենայի աշխատանքային սկզբունքը

Claw մեքենայի աշխատանքային սկզբունքը

Դիտումներ: 0     Հեղինակ: Կայքի խմբագիր Հրապարակեք ժամանակը: 2024-08-31 Ծագումը: Կայք

Հարցաքննել

Facebook- ի փոխանակման կոճակը
Twitter- ի փոխանակման կոճակը
Գծի փոխանակման կոճակը
Wechat Sharing կոճակը
LinkedIn Sharing կոճակը
Pinterest Sharing կոճակը
WhatsApp- ի փոխանակման կոճակը
ShareThis Sharing կոճակը

Claw Machines- ը զվարճանքի հանրաճանաչ ձեւ է, որը հայտնաբերվել է Arcades, զվարճանքի պուրակներ եւ հանգստի այլ վայրերում: Այս մեքենաները, իրենց գունագեղ ձեւավորմամբ եւ մրցանակների գայթակղիչ ցուցադրումներով, գերեցին երեխաների եւ մեծահասակների սրտերը: Բայց ինչպես են նրանք աշխատում: Այս հոդվածում մենք կքանդենք ճիրանների մեքենաների ներքին գործի մեջ, ուսումնասիրելով դրանց մեխանիզմներն ու այն սկզբունքները, որոնք դրանք դարձնում են:

Ճիրան մեքենայի անատոմիա

Հասկանալու համար, թե ինչպես են աշխատում Claw Machines- ը, անհրաժեշտ է նախ ուսումնասիրել դրանց հիմնական բաղադրիչները: Բնորոշ ճիրանային մեքենան բաղկացած է հետեւյալ մասերից.

Կաբինետ

Կաբինետը ճիրան մեքենայի արտաքին կեղեւն է, տանում է բոլոր ներքին բաղադրիչները: Այն սովորաբար պատրաստված է ամուր նյութերից, ինչպիսիք են մետաղը կամ երկաթբետոնե պլաստիկը, հաճախակի օգտագործման մաշկը եւ արցունքին դիմակայելու համար: Կաբինետը նախատեսված է երկուսն էլ ամուր եւ տեսողականորեն գրավիչ, հաճախ պատկերում են գունագեղ գրաֆիկա եւ լուսավորություն, խաղացողներ ներգրավելու համար:

Պատռել

Claw- ը մեքենայի առավել ճանաչելի առանձնահատկությունն է, որը պատասխանատու է ցանկալի մրցանակը հասկանալու համար: Այն սովորաբար պատրաստված է մետաղից կամ ուժեղ պլաստիկից եւ նախագծված է բացել եւ փակել հիդրավլիկ կամ մեխանիկական համակարգ: Claw- ի բռնելով ուժը կարող է ճշգրտվել `իրերը պահելու իր ունակությունը բարձրացնելու կամ նվազեցնելու համար, ավելացնելով խաղի մարտահրավերի տարր:

Կառավարման վահանակ

Կառավարման վահանակն այն է, որտեղ խաղացողները շփվում են մեքենայի հետ: Այն սովորաբար բաղկացած է կոճակներից, Claw- ի շարժումը վերահսկելու համար, խաղադաշտը նավարկելու եւ ցուցադրման էկրան, որը ցույց է տալիս խաղացողի մնացած ժամանակը կամ վարկերը: Որոշ մեքենաներ կարող են նաեւ առանձնահատկությունների համար ունենալ սենսորային էկրանների հսկիչ կամ լրացուցիչ կոճակներ:

Մրցանակ

Մրցանակային կարգը այն մեխանիզմն է, որի միջոցով ֆուտբոլիստի մրցանակը տարածվում է: Այն սովորաբար գտնվում է մեքենայի առջեւի մասում, ճիրանների տարածքի տակ: Երբ ճանկը հաջողությամբ գրավում է մրցանակը, այն բարձրացվում եւ ընկնում է մրցանակի խեղդում, որտեղ այն կարող է հավաքվել նվագարկչի կողմից:

Էլեկտրոնիկա եւ ցուցիչներ

Էլեկտրոնիկան եւ սենսորները ճիրան մեքենայի ուղեղներն են, որոնք վերահսկում են դրա տարբեր գործառույթները: Այս բաղադրիչները ներառում են միկրոկոնտրոլեր, պատյանների եւ կաբինետի շարժիչ, սենսորներ, ճիրանների դիրքը հայտնաբերելու եւ էլեկտրամատակարարման համար: Էլեկտրոնիկայում նաեւ կարգավորում են կառավարման վահանակի եւ մյուս բաղադրիչների միջեւ հաղորդակցությունը, ապահովելով սահուն գործողություն:

The անապարհի հետեւում գտնվող մեխանիզմը

Այժմ, երբ մենք ունենք հիմնական պատկերացում Claw մեքենայի բաղադրիչների մասին, եկեք ուսումնասիրենք դրա գործողության հետեւում գտնվող մեխանիզմը:

Շարժում եւ հսկողություն

Claw- ի շարժումը վերահսկվում է շարժիչների եւ շարժակների համադրությամբ: Այս շարժիչները միացված են խոզանակների եւ գոտիների համակարգի հետ, ինչը թույլ է տալիս, որ ճիրանն անցնի բոլոր ուղղություններով խաղային տարածքում: Կառավարման վահանակը ազդանշաններ է ուղարկում շարժիչներին, հրահանգելով նրանց տեղափոխել ճիրան, աջ, առաջ կամ հետընթաց: Կառավարման վահանակի ուրախության կամ կոճակները թույլ են տալիս խաղացողներին նավարկելու խաղային տարածքը եւ դիրքը դիրքավորել իրենց ցանկալի մրցանակի վրա:

Claw Gripping մեխանիզմ

Claw- ի բռնելով մեխանիզմը սովորաբար սնուցվում է հիդրավլիկ կամ մեխանիկական համակարգով: Հիդրավլիկ համակարգերում ճնշված հեղուկը օգտագործվում է ճիրան բացելու եւ փակելու համար անհրաժեշտ ուժ ստեղծելու համար: Մեխանիկական համակարգերը, մյուս կողմից, ապավինում են մի շարք լծակների եւ աղբյուրների, նույն էֆեկտի հասնելու համար: Կեղեւի բռնի ուժը կարող է ճշգրտվել `փոխելով մեխանիզմի նկատմամբ կիրառվող ուժի քանակը, ինչը ավելի դյուրին կամ դժվար է իրերը գրավել:

Ժամանակ եւ ճշգրտություն

Ժամանակն ու ճշգրտությունը կարեւորագույն գործոններ են ճիրան մեքենայի հաջող շահագործման մեջ: Claw- ի շարժումը եւ բռնելով մեխանիզմը պետք է կատարյալ համաժամեցվի, որպեսզի մրցանակը հաջողությամբ գրավվի: Սա պահանջում է ճշգրիտ ժամկետ եւ համակարգում կառավարման վահանակի, շարժիչների եւ ցուցիչների միջեւ: Որոշ մեքենաներ կարող են տեղադրել նաեւ Countdown Timer, խաղի մեջ ավելացնելով մարտահրավերների եւ հուզմունքի լրացուցիչ շերտ:

Մրցանակի հայտնաբերում եւ ազատություն

Խաղացողներին կանխելու համար մեկ խաղում բազմաթիվ մրցանակներ շահելը, Claw Machines- ը հաճախ ներառում է մրցանակների հայտնաբերման եւ թողարկման մեխանիզմ: Այս համակարգը օգտագործում է սենսորներ `որոշելու, թե արդյոք մրցանակը հաջողությամբ գրավվել է ճիրանով: Եթե ​​մրցանակը հայտնաբերվի ճիրանների հիման վրա, ապա մեքենան թույլ կտա խաղացողին շարունակել խաղալ: Այնուամենայնիվ, եթե մրցանակը հաջողությամբ գրավված չէ, ապա պատռել չի կարողանա այն ազատ արձակել մրցանակի խեղդում:

Հոգեբանությունը խաղի հետեւում

Թեեւ ճիրանների մեքենաների մեխանիզմը համեմատաբար պարզ է, նրանց հաջողությունները, որպես զվարճանքի ձեւ, կարող են վերագրվել խաղի հետեւում գտնվող հոգեբանությանը: Claw Machines- ը նախագծված է ինչպես դժվար, այնպես էլ պարգեւատրող, ստեղծելով խաղացողների հուզմունքի եւ ձեռքբերման զգացողություն:

Մրցանակների ընկալված արժեքը

Հիմնական գործոններից մեկը, որը նպաստում է Claw Machines- ի բողոքարկմանը, մրցանակների ընկալելի արժեքն է: Այս մեքենաներ հաճախ առանձնանում են փոքր, էժան նյութեր, ինչպիսիք են պլյուշ խաղալիքները, քիթը կամ կոնֆետը: Թեեւ այդ մրցանակները չեն կարող շատ ներգաղթային արժեք ունենալ, նրանց նորությունն ու բազմազանությունը ստեղծում են խաղացողների հուզմունքի զգացում: Մրցանակը հաջողությամբ գրավելու մարտահրավերը ավելացնում է ընկալված արժեքը, խաղը ավելի գրավիչ դարձնելով:

Պատահականություն եւ հմտություն

Claw Machines- ը նուրբ հավասարակշռություն է գործադրում պատահականության եւ հմտության միջեւ: Թեեւ կա բախտի մի տարր, որը ներգրավված է մրցանակը հաջողությամբ գրավելու մեջ, խաղացողները կարող են նաեւ բարելավել իրենց հնարավորությունները `տիրապետելով հսկիչներն ու ժամկետները: Պատահական եւ հմտության այս համադրությունը առաջացնում է ակնկալի զգացողություն եւ պահում է խաղացողներին, երբ նրանք ձգտում են բարելավել իրենց կատարողականը եւ հաղթել ցանկալի մրցանակը:

Սոցիալական փոխազդեցություն եւ մրցակցություն

Claw մեքենաներ հաճախ տեղադրվում են սոցիալական միջավայրում, ինչպիսիք են Arcades կամ զվարճանքի պուրակները, որտեղ խաղացողները կարող են մրցել միմյանց դեմ կամ իրենց փորձը կիսել ընկերների հետ: Այս սոցիալական ասպեկտը խաղին հուզմունքի լրացուցիչ շերտ է ավելացնում, քանի որ խաղացողները կարող են համեմատել իրենց հմտությունները եւ նվաճումները: Այլ խաղացողների ներկայությունը նաեւ ստեղծում է ընկերական մրցակցության զգացողություն, անհատներին դրդելով բարելավել իրենց կատարողականը եւ շահել ավելի շատ մրցանակներ:

Զգացմունքային բավարարվածություն եւ նոստալգիա

Վերջապես, ճիրանների մեքենաները ուժեղ հուզական արձագանքներ են առաջացնում խաղացողների, մասնավորապես գոհունակության եւ կարոտախտի զգացմունքներից: Մրցանակը հաջողությամբ գրավելը ապահովում է կատարման եւ պարգեւատրման զգացողություն, ստեղծելով դրական հուզական փորձ: Շատ անհատների համար ճիրանների մեքենաներ խաղալը նոստալգիկ գործունեություն է, հիշեցնելով նրանց մանկության եւ մրցանակ շահելու պարզ ուրախությունների մասին: Այս հուզական կապը ավելացնում է խաղի ընդհանուր բողոքարկումը, այն դարձնելով զվարճանքի անժամկետ ձեւ:

Եզրափակում

Claw Machines- ը զվարճանքի գրավիչ ձեւ է, որը համատեղում է մեխանիկական սրամտությունը հոգեբանական կոչով: Հասկանալով նրանց ներքին գործերը եւ դրանց դիզայնի սկզբունքները, մենք կարող ենք գնահատել այս դասական Արկադային խաղին տիրապետելու հմտությունն ու ռազմավարությունը: Անկախ նրանից, թե դուք փորձառու խաղացող եք, թե հետաքրքրասեր դիտորդ, ճիրանների մեքենաները շարունակում են առաջարկել ցնցող եւ հատուցող փորձ բոլորի համար, ովքեր համարձակվում են մարտահրավեր նետել:

Կապվեք մեզ հետ