מכונות ארקייד , הידועות גם בשם מכונות בידור המופעלות על ידי מטבעות , היו עיקרי בתרבות המשחקים מאז ראשית המאה העשרים. הם התפתחו משמעותית לאורך השנים, החל ממכשירים מכניים פשוטים למערכות אלקטרוניות מורכבות. מדריך זה יתעמק בפעילותם של מכונות ארקייד, יחקור את ההיסטוריה, הרכיבים והטכנולוגיה שלהם שמפעיל אותם.
ההיסטוריה של מכונות ארקייד מתוארכת לתחילת המאה העשרים עם הצגת מכשירי שעשועים מכניים. המכונות הראשונות המופעלות על מטבעות היו משחקים מכניים פשוטים כמו פינבול. בשנות השבעים של המאה הקודמת, כניסתו של הטכנולוגיה האלקטרונית חוללה מהפכה בתעשיית הארקייד, מה שהוביל ליצירת משחקי וידאו איקוניים כמו פונג, פולני החלל ו- PAC-Man. המשחקים הללו שוכנו בארונות גדולים והציגו גרפיקה ומשחקים פשוטים, ובכל זאת הם שבו את הקהל ברחבי העולם.
הארון הוא הקליפה החיצונית של מכונת הארקייד, שנועדה לאכלס את כל הרכיבים הפנימיים. ארונות מגיעים בצורות וגדלים שונים, מארונות זקופים לשולחנות קוקטייל. בדרך כלל הם עשויים מעץ או מתכת ומעוטרים ביצירות אמנות המשקפות את נושא המשחק.
לוח הבקרה הוא המקום בו שחקנים מתקשרים עם המשחק. זה כולל ג'ויסטיקים, כפתורים, כדורי גלישה ומכשירי קלט אחרים. הפריסה וסוג הפקדים משתנים בהתאם למשחק. לדוגמה, משחקי לחימה כוללים לעתים קרובות כפתורים מרובים להתקפות שונות, ואילו משחקי מירוץ עשויים לכלול הגה ודוושות.
התצוגה היא המסך בו מוצג המשחק. מכונות ארקייד מוקדמות השתמשו במסכי CRT (צינור קרני קתודה), שסיפקו תצוגה בהירה וצבעונית. מכונות ארקייד מודרניות עשויות להשתמש במסכי LCD או LED, ולהציע רזולוציה גבוהה יותר ויעילות אנרגטית טובה יותר.
מנגנון המטבע הוא מרכיב מכריע במכונות ארקייד, ומאפשר להם לפעול על בסיס תשלום למשחק. כאשר שחקן מכניס מטבע, המנגנון מאמת אותו ומפעיל את המשחק להתחיל. כמה מכונות מודרניות מקבלות גם אסימונים או תשלומים אלקטרוניים.
לוח האם ולוח המשחקים הם המוח של מכונת הארקייד. לוח האם מאכלס את יחידת העיבוד המרכזית (CPU), זיכרון ורכיבים חיוניים אחרים. לוח המשחק מכיל את התוכנה והנתונים למשחק הספציפי שמשוחק. לוחות אלה פועלים יחד כדי לעבד תשומות, להריץ את תוכנת המשחק ולהציב את הגרפיקה והצליל.
יחידת אספקת החשמל (PSU) מספקת את הכוח החשמלי הדרוש לכל רכיבי מכונת הארקייד. זה ממיר את כוח ה- AC משקע הקיר לכוח DC הנדרש על ידי הרכיבים האלקטרוניים.
כאשר מופעל מכונת ארקייד, יחידת אספקת החשמל מפיצה חשמל לכל הרכיבים. לוח האם מאתחל, מריץ סדרת בדיקות כדי להבטיח שכל החומרה פועלת כראוי. לאחר השלמת המחאות, לוח המשחק טוען את תוכנת המשחק, ומציג את מצב ההשיוך או את התפריט הראשי על המסך.
כאשר שחקן מכניס מטבע, מנגנון המטבע מאמת אותו על ידי בדיקת גודלו, משקלו וחומריו. אם המטבע תקף, הוא מפעיל מתג ששולח אות ללוח האם, ומצביע על כך שנוסף זיכוי. לאחר מכן המשחק מאפשר לשחקן להתחיל לשחק.
במהלך המשחק, הנגן מקיים אינטראקציה עם לוח הבקרה, ושולח תשומות ללוח האם. ה- CPU מעבד את התשומות הללו, מפעיל את תוכנת המשחק ומעדכן את מצב המשחק בהתאם. לוח המשחק מייצר את הגרפיקה והצליל, המוצגים לתצוגה ולרמקולים.
ככל שהשחקן מתקדם במשחק, הציון שלהם מעקב ומוצג על המסך. תוכנת המשחק מנהלת את מערכת הניקוד, ומעניקה נקודות המבוססות על פעולות השחקן. חלק מהמשחקים כוללים גם רמות, הפעלה ומכניקה אחרת כדי לשפר את חווית המשחק.
כאשר השחקן מאבד את כל חייהם או לא מצליח לעמוד ביעדי המשחק, המשחק מסתיים, ומסך 'משחק Over ' מוצג. אם השחקן משיג ציון גבוה, יתכן שהם יתבקשו להזין את ראשי התיבות שלהם, אשר נשמרים אז בזיכרון המכונה. רשימת ציונים גבוהה זו מוצגת לרוב במהלך מצב המושך, ומעודדת תחרות בין שחקנים.
מכונות ארקייד דורשות תחזוקה שוטפת כדי להבטיח שהן מתפקדות כראוי. משימות תחזוקה נפוצות כוללות ניקוי לוח הבקרה, בדיקת מנגנון המטבע והבטחת התצוגה פועלת כראוי. פתרון בעיות עשוי לכלול אבחון בעיות עם אספקת החשמל, לוח האם או לוח המשחק. טכנאים משתמשים בכלים מיוחדים ותוכנת אבחון כדי לזהות ולתקן בעיות.
מכונות ארקייד מודרניות אימצו טכנולוגיות חדשות לשיפור חווית המשחק. מכונות מסוימות כוללות תצוגות בהבחנה גבוהה, גרפיקה מתקדמת וקישוריות רשת, המאפשרת משחקי מרובי משתתפים מקוונים. מציאות מדומה (VR) ומציאות מוגברת (AR) משולבים גם הם במכונות ארקייד, ומציעות חוויות טבולות ואינטראקטיביות.
מכונות ארקייד עברו דרך ארוכה מאז הקמתן, המתפתחות ממכשירים מכניים פשוטים למערכות אלקטרוניות מתוחכמות. הבנת האופן בו מכונות אלה עובדות מספקת תובנה לגבי הטכנולוגיה וההנדסה שמאחוריהם. בין אם אתה גיימר, טכנאי או חובב, עולם המכונות הארקייד מציע הצצה מרתקת להיסטוריה ולעתיד המשחק.