Kuinka arcade -koneet toimivat?
Olet tässä: Kotiin » Blogi » Kuinka arcade -koneet toimivat?

Kuinka arcade -koneet toimivat?

Näkymät: 0     Tekijä: Sivuston editori Julkaisu Aika: 2024-08-26 Alkuperä: Paikka

Tiedustella

Facebook -jakamispainike
Twitterin jakamispainike
linjanjako -painike
WeChatin jakamispainike
LinkedIn -jakamispainike
Pinterestin jakamispainike
WhatsApp -jakamispainike
Sharethisin jakamispainike

Johdanto arcade -koneisiin

Arcade -koneet , tunnetaan myös nimellä Kolikoiden viihdekoneet ovat olleet katkottua pelikulttuurissa 1900-luvun alusta lähtien. Ne ovat kehittyneet huomattavasti vuosien varrella yksinkertaisista mekaanisista laitteista monimutkaisiin elektronisiin järjestelmiin. Tämä opas tutkii arcade -koneiden toimintaa, tutkimalla niiden historiaa, komponentteja ja tekniikkaa.

Arcade -koneiden historia

Pelihistokoneiden historia juontaa juurensa 1900 -luvun alkupuolelle ottamalla käyttöön mekaaniset huvituslaitteet. Ensimmäiset kolikoiden käyttämät koneet olivat yksinkertaisia ​​mekaanisia pelejä, kuten flipperiä. 1970-luvulla elektronisen tekniikan tulo oli arcade-teollisuus, mikä johti ikonisten videopelien, kuten Pong, Space Invaders ja Pac-Man, luomiseen. Nämä pelit sijoitettiin suuriin kaappeihin ja niissä oli yksinkertainen grafiikka ja pelattavuus, mutta ne kiehtoivat yleisöä ympäri maailmaa.

Arcade -koneiden komponentit

Kaappi

Kaappi on arcade -koneen ulkokuori, joka on suunniteltu sijoittamaan kaikki sisäiset komponentit. Kaapit ovat erilaisia ​​muotoja ja kokoisia, pystysuorista kaapista cocktailpöytiin. Ne on tyypillisesti valmistettu puusta tai metallista ja niitä koristavat taideteokset, jotka heijastavat pelin teemaa.

Ohjauspaneeli

Ohjauspaneeli on siellä, missä pelaajat ovat vuorovaikutuksessa pelin kanssa. Se sisältää joystickit, painikkeet, ohjauspallot ja muut syöttölaitteet. Asettelu ja säätimien tyyppi vaihtelevat pelistä riippuen. Esimerkiksi taistelupeleissä on usein useita painikkeita erilaisille hyökkäyksille, kun taas kilpapelit voivat sisältää ohjauspyörän ja polkimet.

Näyttö

Näyttö on näyttö, jossa peli näytetään. Varhaiset arcade-koneet käyttivät CRT (katodisädeputki) -monitoreita, jotka tarjosivat kirkkaan ja värikkään näytön. Nykyaikaiset arcade -koneet voivat käyttää LCD- tai LED -näyttöjä, jotka tarjoavat suuremman resoluution ja paremman energiatehokkuuden.

Kolikoiden mekanismi

Kolikkomekanismi on arcade-koneiden ratkaiseva komponentti, jonka avulla ne voivat toimia maksu-pelaamisen perusteella. Kun pelaaja asettaa kolikon, mekanismi vahvistaa sen ja laukaisee pelin aloittaakseen. Jotkut nykyaikaiset koneet hyväksyvät myös rahakkeita tai elektronisia maksuja.

Emolevy- ja pelilauta

Emolevy ja pelilauta ovat arcade -koneen aivot. Emolevyssä on keskuskäsittelyyksikkö (CPU), muisti ja muut välttämättömät komponentit. Pelipöytä sisältää ohjelmiston ja tiedot pelattavasta pelistä. Nämä levyt toimivat yhdessä prosessoimaan tuloja, käyttämään peliohjelmistoa ja tulostamaan grafiikkaa ja ääntä.

Virtalähde

Virtalähdeyksikkö (PSU) tarjoaa tarvittavan sähkötehon arcade -koneen kaikille komponenteille. Se muuntaa vaihtovirtavirran seinän poistosta tasavirtavirtaan, jota elektroniset komponentit vaativat.

Kuinka arcade -koneet toimivat

Pelin alustaminen

Kun arcade -kone on käynnissä, virtalähdeyksikkö jakaa sähköä kaikkiin komponentteihin. Emolevy alustaa ja suorittaa sarjan tarkistuksia varmistaaksesi, että kaikki laitteistot toimivat oikein. Kun tarkistukset ovat valmiit, pelikortti lataa peliohjelmiston näyttämällä houkuttelevan tilan tai päävalikon näytöllä.

Kolikon validointi

Kun pelaaja työntää kolikon, kolikkomekanismi vahvistaa sen tarkistamalla sen koko, paino ja materiaali. Jos kolikko on voimassa, se laukaisee kytkimen, joka lähettää signaalin emolevylle, mikä osoittaa, että hyvitys on lisätty. Peli antaa pelaajan aloittaa pelaamisen.

Pelattavuus

Pelin aikana pelaaja on vuorovaikutuksessa ohjauspaneelin kanssa lähettämällä tuloja emolevylle. CPU käsittelee näitä tuloja, käyttämällä peliohjelmistoa ja päivittää pelitilaa vastaavasti. Pelitaulu luo grafiikkaa ja ääntä, jotka tuottavat näyttöön ja kaiuttimiin.

Pisteytys ja edistyminen

Kun pelaaja etenee pelin läpi, heidän pisteet seurataan ja näytetään näytöllä. Pelin ohjelmisto hallinnoi pisteytysjärjestelmää ja myöntää pisteitä pelaajan toimien perusteella. Joissakin peleissä on myös tasot, voimat ja muut mekaniikat pelikokemuksen parantamiseksi.

Peli yli ja korkeat pisteet

Kun pelaaja menettää koko elämänsä tai ei saavuta pelin tavoitteita, peli päättyy ja näyttöön tulee 'peli yli' -näyttö. Jos pelaaja saavuttaa korkean pistemäärän, heitä voidaan kehottaa syöttämään alkukirjaimet, jotka sitten tallennetaan koneen muistiin. Tämä korkean pistemäärän luettelo esitetään usein houkuttelevan tilan aikana, mikä rohkaisee pelaajien keskuudessa.

Ylläpito ja vianetsintä

Arcade -koneet vaativat säännöllistä huoltoa varmistaakseen, että ne toimivat oikein. Yleisiä huoltotehtäviä ovat ohjauspaneelin puhdistaminen, kolikon mekanismin tarkistaminen ja näytön toimivan oikein. Vianmääritykseen voi liittyä ongelmien diagnosointia virtalähteen, emolevyn tai pelilautakunnan kanssa. Teknikot käyttävät erikoistuneita työkaluja ja diagnostisia ohjelmistoja ongelmien tunnistamiseen ja korjaamiseen.

Modernit innovaatiot

Nykyaikaiset arcade -koneet ovat omaksuneet uuden tekniikan pelikokemuksen parantamiseksi. Joissakin koneissa on teräväpiirtoiset näytöt, edistyksellinen grafiikka ja verkkoyhteys, mikä mahdollistaa online-moninpelit. Virtuaalitodellisuus (VR) ja lisätty todellisuus (AR) integroituvat myös arcade -koneisiin tarjoamalla syventäviä ja vuorovaikutteisia kokemuksia.

Johtopäätös

Pelihallit ovat kuluneet pitkälle sen perustamisesta lähtien, kehittyen yksinkertaisista mekaanisista laitteista hienostuneisiin elektronisiin järjestelmiin. Näiden koneiden toiminnan ymmärtäminen tarjoaa käsityksen niiden takana olevasta tekniikasta ja tekniikasta. Olitpa pelaaja, teknikko tai harrastaja, arcade -koneiden maailma tarjoaa kiehtovan katsauksen pelaamisen historiaan ja tulevaisuuteen.

Ota yhteyttä