Views: 0 Skrywer: Site Editor Publish Time: 2024-08-26 oorsprong: Webwerf
Arcade -masjiene , ook bekend as Munt-aangedrewe vermaakmasjiene is sedert die vroeë 20ste eeu 'n stapelvoedsel in die spelkultuur. Hulle het oor die jare aansienlik ontwikkel, van eenvoudige meganiese toestelle tot komplekse elektroniese stelsels. Hierdie gids sal die werking van arcade -masjiene ondersoek en hul geskiedenis, komponente en die tegnologie ondersoek wat dit aanwend.
Die geskiedenis van arcade -masjiene dateer uit die vroeë 1900's met die bekendstelling van meganiese prettoestelle. Die eerste muntstuk-bestuurde masjiene was eenvoudige meganiese speletjies soos flipper. In die 1970's het die koms van elektroniese tegnologie die arkade-industrie 'n rewolusie gemaak, wat gelei het tot die skepping van ikoniese videospeletjies soos Pong, Space Invaders en Pac-Man. Hierdie speletjies is in groot kabinette gehuisves en was eenvoudige grafika en spel, maar tog het hulle die gehore wêreldwyd betower.
Die kabinet is die buitenste dop van die arcade -masjien, wat ontwerp is om al die interne komponente te huisves. Kaste kom in verskillende vorms en groottes, van regop kaste tot skemerkelkettafels. Dit is tipies van hout of metaal en is versier met kunswerke wat die tema van die spel weerspieël.
Die bedieningspaneel is waar spelers met die spel in wisselwerking is. Dit bevat joysticks, knoppies, snitballe en ander insettoestelle. Die uitleg en tipe kontroles wissel afhangende van die spel. Byvoorbeeld, vegspeletjies bevat dikwels verskeie knoppies vir verskillende aanvalle, terwyl renwedstryde 'n stuurwiel en pedale kan insluit.
Die skerm is die skerm waar die spel vertoon word. Vroeë arcade-masjiene het CRT (Cathode-Ray Tube) monitors gebruik, wat 'n helder en kleurryke vertoning bied. Moderne arcade -masjiene kan LCD- of LED -skerms gebruik, wat 'n hoër resolusie en beter energiedoeltreffendheid bied.
Die muntmeganisme is 'n belangrike komponent van arcade-masjiene, waardeur hulle op 'n betaal-tot-speel-basis kan werk. As 'n speler 'n muntstuk insit, bevestig die meganisme dit en aktiveer die spel om te begin. Sommige moderne masjiene aanvaar ook tekens of elektroniese betalings.
Die moederbord en spelbord is die brein van die arcade -masjien. Die moederbord bevat die sentrale verwerkingseenheid (SVE), geheue en ander noodsaaklike komponente. Die spelbord bevat die sagteware en data vir die spesifieke spel wat gespeel word. Hierdie planke werk saam om insette te verwerk, die speletjie -sagteware uit te voer en die grafika en klank uit te voer.
Die kragvoorsieningseenheid (PSU) bied die nodige elektriese krag aan al die komponente van die arcade -masjien. Dit skakel die AC -krag van die muuruitlaat om in die GS -krag wat deur die elektroniese komponente benodig word.
As 'n arcade -masjien aangeskakel word, versprei die kragbron -eenheid elektrisiteit aan al die komponente. Die moederbord initialiseer en voer 'n reeks tjeks uit om te verseker dat alle hardeware korrek funksioneer. Sodra die tjeks voltooi is, laai die spelbord die speletjie -sagteware, wat die trekmodus of hoofmenu op die skerm vertoon.
As 'n speler 'n muntstuk invoeg, bevestig die muntmeganisme dit deur die grootte, gewig en materiaal na te gaan. As die muntstuk geldig is, veroorsaak dit 'n skakelaar wat 'n sein na die moederbord stuur, wat aandui dat 'n krediet bygevoeg is. Die spel laat die speler dan toe om te begin speel.
Tydens die spel is die speler in wisselwerking met die bedieningspaneel en stuur insette na die moederbord. Die SVE verwerk hierdie insette, voer die speletjie -sagteware uit en werk die speltoestand dienooreenkomstig op. Die spelbord genereer die grafika en klank, wat na die skerm en luidsprekers uitgevoer word.
Namate die speler deur die spel vorder, word hul telling op die skerm opgespoor en vertoon. Die spelprogrammatuur bestuur die puntestelsel en gee punte toe op grond van die speler se optrede. Sommige speletjies bevat ook vlakke, power-ups en ander meganika om die spelervaring te verbeter.
As die speler al hul lewens verloor of nie die doelwitte van die spel bereik nie, eindig die spel, en 'n 'speletjie oor ' -skerm word vertoon. As die speler 'n hoë telling behaal, kan hulle gevra word om hul voorletters in te voer, wat dan in die geheue van die masjien gestoor word. Hierdie lys met 'n hoë telling word gereeld tydens die trekmodus vertoon, wat die kompetisie tussen spelers aanmoedig.
Arcade -masjiene benodig gereelde onderhoud om te verseker dat dit korrek funksioneer. Algemene onderhoudstake sluit in die skoonmaak van die bedieningspaneel, die kontrole van die muntmeganisme en om te verseker dat die skerm behoorlik werk. Probleemoplossing kan die diagnosering van probleme met die kragtoevoer, moederbord of spelbord behels. Tegnici gebruik gespesialiseerde instrumente en diagnostiese sagteware om probleme te identifiseer en op te los.
Moderne arkade -masjiene het nuwe tegnologieë aangegryp om die spelervaring te verbeter. Sommige masjiene bevat hoëdefinisie-skerms, gevorderde grafika en netwerkverbinding, wat aanlyn-multiplayer-speletjies moontlik maak. Virtuele werklikheid (VR) en Augmented Reality (AR) word ook in arcade -masjiene geïntegreer, wat opwindende en interaktiewe ervarings bied.
Arcade -masjiene het sedert hul ontstaan ver gekom en ontwikkel van eenvoudige meganiese toestelle tot gesofistikeerde elektroniese stelsels. Om te verstaan hoe hierdie masjiene werk, bied insig in die tegnologie en ingenieurswese daaragter. Of u nou 'n gamer, tegnikus of entoesias is, die wêreld van arcade -masjiene bied 'n fassinerende blik op die geskiedenis en toekoms van spel.