Piesanggrond
Hardeware+getemperde glas+ingevoerde akriel
800 * 800 * 1932
80W
110V/220V
7-12 duim poppe
130 kg
Beskikbaarheid: | |
---|---|
*
Kenmerke:
1. Pragtige ontwerp van die speelgoedgrypmasjien;
2. Dit laat spelers lekker en aangenaam voel;
3. Warm en verkoopbaar in die wêreldmark;
4. Dit is geskik vir speletjiesentrum, huurwinkel, supermark, pretpark en ander besigheidsdoeleindes.
Hoe om te speel:
1. Voeg muntstukke in om die spel te begin.
2. Druk op die knoppie om die joystick te begin en te verwyder om die klou te gebruik, druk weer op die knoppie om te bevestig om op die klou af te val.
3. As die klou een speelding na die uitgang gryp, sal die speelding die beloning wees. As nee, kan u muntstukke insit om nog 'n rondte te gaan.
Kenmerke:
1. Pragtige ontwerp van die speelgoedgrypmasjien;
2. Dit laat spelers lekker en aangenaam voel;
3. Warm en verkoopbaar in die wêreldmark;
4. Dit is geskik vir speletjiesentrum, huurwinkel, supermark, pretpark en ander besigheidsdoeleindes.
Hoe om te speel:
1. Voeg muntstukke in om die spel te begin.
2. Druk op die knoppie om die joystick te begin en te verwyder om die klou te gebruik, druk weer op die knoppie om te bevestig om op die klou af te val.
3. As die klou een speelding na die uitgang gryp, sal die speelding die beloning wees. As nee, kan u muntstukke insit om nog 'n rondte te gaan.
*
Kenmerke:
1. Pragtige ontwerp van die speelgoedgrypmasjien;
2. Dit laat spelers lekker en aangenaam voel;
3. Warm en verkoopbaar in die wêreldmark;
4. Dit is geskik vir speletjiesentrum, huurwinkel, supermark, pretpark en ander besigheidsdoeleindes.
Hoe om te speel:
1. Voeg muntstukke in om die spel te begin.
2. Druk op die knoppie om die joystick te begin en te verwyder om die klou te gebruik, druk weer op die knoppie om te bevestig om op die klou af te val.
3. As die klou een speelding na die uitgang gryp, sal die speelding die beloning wees. As nee, kan u muntstukke insit om nog 'n rondte te gaan.
Kenmerke:
1. Pragtige ontwerp van die speelgoedgrypmasjien;
2. Dit laat spelers lekker en aangenaam voel;
3. Warm en verkoopbaar in die wêreldmark;
4. Dit is geskik vir speletjiesentrum, huurwinkel, supermark, pretpark en ander besigheidsdoeleindes.
Hoe om te speel:
1. Voeg muntstukke in om die spel te begin.
2. Druk op die knoppie om die joystick te begin en te verwyder om die klou te gebruik, druk weer op die knoppie om te bevestig om op die klou af te val.
3. As die klou een speelding na die uitgang gryp, sal die speelding die beloning wees. As nee, kan u muntstukke insit om nog 'n rondte te gaan.